public Game(ISpaceUpdater spaceUpdater, ISpaceStore spaceStore, IPainter painter, IGUIManager GUIManager) { this.spaceUpdater = spaceUpdater; this.spaceStore = spaceStore; this.painter = painter; this.GUIManager = GUIManager; }
public UserRepository(ISpaceStore store) { _store = store; }
public PlanetRepository(ISpaceStore store) { _store = store; }
public ResourceRepository(ISpaceStore store) : base(store) { _store = store; }
public FacilityRepository(ISpaceStore store) : base(store) { _store = store; }