public ISignalGenerator Create(ModuleType moduleType, ISignalModuleContext moduleContext) { switch (moduleType) { case ModuleType.Pulse: return new PulseSinusGenerator(moduleContext, pulseVisualContext); case ModuleType.Press: return new PressSinusGenerator(moduleContext, pressVisualContext); case ModuleType.Ecg: return new EcgFourierGenerator(moduleContext); default: return new NullSignalGenerator(moduleContext); } }
public SignalGeneratorBase(ISignalModuleContext moduleContext) { ModuleContext = moduleContext; ResultantSignals = new int[ModuleContext.ChannelCount]; }
public PulseSinusGenerator(ISignalModuleContext moduleContext, IPulseVisualContext visualContext) : base(moduleContext) { this.visualContext = visualContext; }
public PressSinusGenerator(ISignalModuleContext moduleContext, IPressVisualContext visualContext) : base(moduleContext) { this.visualContext = visualContext; // Проинициализируем внутреннее состояние. currentValue = 0; currentDecrease = decreaseForGateOff; currentIncrease = increaseForPumpOff; }
public NullSignalGenerator(ISignalModuleContext moduleContext) : base(moduleContext) { }
public EcgFourierGenerator(ISignalModuleContext moduleContext) : base(moduleContext) { }