/// <summary> /// PlayerPrefsに対してキー難読化し文字列を暗号化して保存する方式で作成します。 /// </summary> public SaveData(string iv, string key, System.Func <string> keyPrefix) { m_Store = new PlayerPrefsStore(new Encrypter(iv, key)); m_KeyPrefix = keyPrefix; }
public SaveData(ISaveDataStore store, System.Func <string> keyPrefix) { m_Store = store; m_KeyPrefix = keyPrefix; }