Méthodes fréquemment utilisées
Méthodes fréquemment utilisées
Méthodes fréquemment utilisées
Méthodes fréquemment utilisées
void OnTriggerEnter(Collider other) { if (other.gameObject.layer == LayerMask.NameToLayer("Player")) { mRunner.ResetCharacter(); mCollider.isTrigger = false; mTime = 0.0f; } }