public void OnRecv(T remoteClient, byte[] buffer, int len) { IRemoteClient client = (IRemoteClient)remoteClient; if (client.GetRemoteID() == RemoteID.Remote_None) { // Connect스레드가 다를경우 조금 기다려주도록 하자 for (int i = 0; i < WaitDelayRecvThreadCount; i++) // 20일경우 100 * 20 즉 2000밀리세컨드 -> 최대 2초까지 기다려준다 { System.Threading.Thread.Sleep(100); if (client.GetRemoteID() != RemoteID.Remote_None) { break; } } // 그래도 할당안됬다면? if (client.GetRemoteID() == RemoteID.Remote_None) { // 이경우는 연결이벤트 처리가 아직안된경우임 if (message_handler != null) { message_handler(MsgType.Error, "remoteID 할당이 안되었음."); } } } CRecvedMsg recved_msg = new CRecvedMsg(); try { CPackOption packOption = new CPackOption(); CMessage MsgBuffer = new CMessage(buffer, 0, len); recved_msg.From( client.GetRemoteID(), MsgBuffer, MsgBuffer.ReadStart(out packOption), packOption ); // 예외발생 test //string a = "aa"; //int.Parse(a); } catch (Exception e) { if (message_handler != null) { message_handler(MsgType.Warning, string.Format("{0} OnPackException: {1}", client.Address().ToString(), e.Message)); } client.Disconnect(); return; } string msg = OnPacket(recved_msg); if (msg != string.Empty) { if (message_handler != null) { message_handler(MsgType.Warning, string.Format("{0} {1}", client.Address().ToString(), msg)); } client.Disconnect(); } }