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C# (CSharp) INetworkHandler.EndDisconnect Exemples
Langage de programmation:
C# (CSharp)
Class/Type:
INetworkHandler
Méthode/Fonction:
EndDisconnect
Exemples au hotexamples.com:
1
C# (CSharp) INetworkHandler.EndDisconnect - 1 exemples trouvés
. Ce sont les exemples réels les mieux notés de
INetworkHandler.EndDisconnect
extraits de projets open source. Vous pouvez noter les exemples pour nous aider à en améliorer la qualité.
Méthodes fréquemment utilisées
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GetNodeById(9)
AddChannel(7)
AddNode(7)
GetChannel(4)
Start(3)
UpdateChannel(2)
Reset(2)
RemoveNode(2)
RemoveFromQueue(2)
RemoveChannel(2)
OpenData(2)
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GetType(2)
GetClientEndPoint(2)
GetChannels(2)
processMessage(2)
Connect(2)
Dispose(2)
Disconnect(2)
CreateInstallationInfo(2)
ClearMessages(2)
SendPackage(1)
Close(1)
BuildUri(1)
BeginSendPacket(1)
EncodeMessage(1)
BeginDisconnect(1)
UncompressMessage(1)
CompressMessage(1)
BeginConnect(1)
onConnect(1)
onDisconnect(1)
ProcessPacket(1)
OnMessageHandler(1)
OpenConfig(1)
OnOperationLog(1)
EndDisconnect(1)
OnGameJoined(1)
OnExceptionCaught(1)
OnConnectionLost(1)
OnConnected(1)
OnClosed(1)
OnChannelSent(1)
OnChannelReceived(1)
HandleData(1)
Create(1)
DecodeMessage(1)
HandleStatusChange(1)
Méthodes fréquemment utilisées
GetNodeById (9)
AddChannel (7)
AddNode (7)
GetChannel (4)
Start (3)
UpdateChannel (2)
Reset (2)
RemoveNode (2)
RemoveFromQueue (2)
RemoveChannel (2)
Méthodes fréquemment utilisées
OpenData (2)
AddInQueue (2)
GetType (2)
GetClientEndPoint (2)
GetChannels (2)
processMessage (2)
Connect (2)
Dispose (2)
Disconnect (2)
CreateInstallationInfo (2)
ClearMessages (2)
SendPackage (1)
Close (1)
BuildUri (1)
BeginSendPacket (1)
EncodeMessage (1)
BeginDisconnect (1)
UncompressMessage (1)
CompressMessage (1)
BeginConnect (1)
Méthodes fréquemment utilisées
ClearMessages (2)
SendPackage (1)
Close (1)
BuildUri (1)
BeginSendPacket (1)
EncodeMessage (1)
BeginDisconnect (1)
UncompressMessage (1)
CompressMessage (1)
BeginConnect (1)
onConnect (1)
onDisconnect (1)
ProcessPacket (1)
OnMessageHandler (1)
OpenConfig (1)
OnOperationLog (1)
EndDisconnect (1)
OnGameJoined (1)
OnExceptionCaught (1)
OnConnectionLost (1)
OnConnected (1)
OnClosed (1)
OnChannelSent (1)
OnChannelReceived (1)
HandleData (1)
Create (1)
DecodeMessage (1)
HandleStatusChange (1)
Méthodes fréquemment utilisées
onConnect (1)
onDisconnect (1)
ProcessPacket (1)
OnMessageHandler (1)
OpenConfig (1)
OnOperationLog (1)
EndDisconnect (1)
OnGameJoined (1)
OnExceptionCaught (1)
OnConnectionLost (1)
OnConnected (1)
OnClosed (1)
OnChannelSent (1)
OnChannelReceived (1)
HandleData (1)
Create (1)
DecodeMessage (1)
HandleStatusChange (1)
Exemple #1
0
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Fichier :
Minecraft.cs
Projet :
Aragas/MineLib.ClientWrapper
public void EndDisconnect(IAsyncResult asyncResult) { _networkHandler.EndDisconnect(asyncResult); }
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