public void WhilePlay() { Dungeon = mv.Movimiento(Dungeon, xHeroe, yHeroe, Size - 1); UPDATEMovimientosHeroes(); MovimientosMonstruos(); _Mostrar.VisualizarDungeon(Dungeon, Size - 1); if (db.Detectar(xHeroe, yHeroe, Dungeon)) { List <Monsters> Monstruos = db.DetectarNumMonsters(xHeroe, yHeroe, Dungeon); Heroe h = (Heroe)Dungeon[xHeroe, yHeroe]; _Mostrar.VisualizarBatalla(Monstruos, h); _Mostrar.VisualizarDungeon(Dungeon, Size - 1); } }