public void Test_SeRelaja_CadenaDivisible() { //Pasos: //Para que se puedan realizar pruebas en este método, se ha modificado para que en vez de dividir entre un número aleatorio, se divida entre dos //Creamos una cadena par string premio = "chuche"; //LLamamos al método de la clase mascota y comprobamos que devuelve true Assert.IsTrue(mascota.SeRelaja(premio)); }
//El método Premiar recibe un objeto mascota un una cadena, e invoca al método SeRelaja de //la mascota con el premio (cadena recibida) public void Premiar(IMascota m, string premio) { m.SeRelaja(premio); }
//El método Premiar recibe un objeto (mascota) y una cadena (premio) //Invoca al método SeRelaja de la mascota usando el premio y devuelve lo que devuelva dicho método private bool Premiar(IMascota m, string premio) { return(m.SeRelaja(premio)); }