public ActionResult Manter(int id = -1) { seloRepositorio = FabricaDeModulos.CriarSeloRepositorio(); ColocarListaCategoriaEListaSeloNaViewBag(); bool estaEditando = id > 0; if (estaEditando) { jogoRepositorio = FabricaDeModulos.CriarJogoRepositorio(); Jogo jogo = jogoRepositorio.BuscarPorId(id); ManterJogoModel model = new ManterJogoModel() { Nome = jogo.Nome, Categoria = jogo.Categoria, Selo = jogo.Selo.Nome, Descricao = jogo.Descricao, Imagem = jogo.Imagem, Video = jogo.Video }; return View(model); } else { return View(new ManterJogoModel()); } }
public ActionResult Detalhes(string nomeJogo) { locacaoRepositorio = FabricaDeModulos.CriarLocacaoRepositorio(); clienteRepositorio = FabricaDeModulos.CriarClienteRepositorio(); jogoRepositorio = FabricaDeModulos.CriarJogoRepositorio(); servicoLocacao = new ServicoLocacao(jogoRepositorio, clienteRepositorio, locacaoRepositorio); var locacao = locacaoRepositorio.BuscarPendentesPorNomeDoJogo(nomeJogo).FirstOrDefault(); bool jogoEstaLocado = locacao != null && !locacao.Jogo.Disponivel; if (jogoEstaLocado) { DevolucaoModel model = new DevolucaoModel() { IdLocacao = locacao.Id, DataLocacao = locacao.DataLocacao, ImagemJogo = locacao.Jogo.Imagem, NomeJogo = locacao.Jogo.Nome, ValorFinal = servicoLocacao.CalcularValorFinal(locacao) }; return View(model); } TempData["Mensagem"] = "Jogo informado não encontrado"; TempData["TipoMensagem"] = "Falha"; return View("Devolucao"); }
public ActionResult JogoDetalhes(int id) { repositorio = CriarJogoRepositorio(); var jogo=repositorio.BuscarPorId(id); var jogoModel = new JogoDetalheModel() { Nome = jogo.Nome, Categoria = jogo.Categoria.ToString(), Descricao = jogo.Descricao, Selo=jogo.Selo.ToString(), Imagem=jogo.Imagem, Video=jogo.Video }; return View(jogoModel); }
public IEnumerable <int> GetResultadoMegaSena(int numeroConcurso, [FromServices] IJogoRepositorio jogoRepositorio) { List <int> resultado = new List <int>(); Jogo jogo = jogoRepositorio.GetMegaSenaJogos().Where(j => j.NumeroConcurso == numeroConcurso).ToList().FirstOrDefault(); if (jogo != null) { resultado = jogo.DezenasJogo(); } return(resultado); }
public ActionResult Devolver(int idLocacao) { locacaoRepositorio = FabricaDeModulos.CriarLocacaoRepositorio(); clienteRepositorio = FabricaDeModulos.CriarClienteRepositorio(); jogoRepositorio = FabricaDeModulos.CriarJogoRepositorio(); servicoLocacao = new ServicoLocacao(jogoRepositorio, clienteRepositorio, locacaoRepositorio); bool jogoFoiDevolvido = servicoLocacao.DevolverJogo(idLocacao); TempData["Mensagem"] = jogoFoiDevolvido ? "Jogo devolvido com sucesso" : "Não foi possível devolver o jogo"; TempData["TipoMensagem"] = jogoFoiDevolvido ? "sucesso" : "falha"; return RedirectToAction("Devolucao"); }
public ActionResult Salvar(LocacaoModel model) { jogoRepositorio = FabricaDeModulos.CriarJogoRepositorio(); clienteRepositorio = FabricaDeModulos.CriarClienteRepositorio(); locacaoRepositorio = FabricaDeModulos.CriarLocacaoRepositorio(); servicoLocacao = new ServicoLocacao(jogoRepositorio, clienteRepositorio, locacaoRepositorio); bool locacaoEfetuadaComSucesso = servicoLocacao.LocarJogoParaCliente(model.IdJogo, model.NomeCliente); @TempData["Mensagem"] = locacaoEfetuadaComSucesso ? "Locação efetuada" : "Erro na locação"; @TempData["TipoMensagem"] = locacaoEfetuadaComSucesso ? "sucesso" : "falha"; return RedirectToAction("JogosDisponiveis", "Relatorio"); }
public IActionResult Editar(string id, [FromServices] IJogoRepositorio jogoRepositorio, [FromServices] ITipoJogoRepositorio tipoJogoRepositorio) { JogoViewModel vm = new JogoViewModel(); vm.Jogo = jogoRepositorio.GetJogo(id); vm.CodigoTipoJogo = vm.Jogo.TipoJogo.Id.ToString(); List <TipoJogo> tipoJogos = tipoJogoRepositorio.GetTiposJogo(); foreach (TipoJogo item in tipoJogos) { vm.OptionsTipoJogo.Add(item.Id.ToString(), item.Name); } return(View(vm)); }
public ActionResult JogosDisponiveis(string nome, string ordem = "Título(A-Z)") { repositorio = FabricaDeModulos.CriarJogoRepositorio(); var model = new RelatorioModel(); bool buscarPorNome = !string.IsNullOrEmpty(nome); IList<Jogo> listaDeJogos; if (buscarPorNome) { listaDeJogos = repositorio.BuscarPorNome(nome); } else { listaDeJogos = repositorio.BuscarTodos(); } if (listaDeJogos.Count > 0) { ViewBag.Ordem = ordem; IOrderedEnumerable<Jogo> listaOrdenada = null; if (ordem == "Título(A-Z)") { listaOrdenada = listaDeJogos.OrderBy(j => j.Nome); } else if (ordem == "Título(Z-A)") { listaOrdenada = listaDeJogos.OrderByDescending(j => j.Nome); } foreach (var jogo in listaOrdenada) { var jogoModel = new JogoModel() { Id = jogo.Id, Nome = jogo.Nome, Categoria = jogo.Categoria.ToString(), Imagem = jogo.Imagem, Selo = jogo.Selo }; model.Jogos.Add(jogoModel); } model.QuantidadeTotalDeJogos = model.Jogos.Count; } return View(model); }
public ActionResult Detalhes(int id) { jogoRepositorio = FabricaDeModulos.CriarJogoRepositorio(); var jogo = jogoRepositorio.BuscarPorId(id); DetalhesJogoModel model = new DetalhesJogoModel() { Nome = jogo.Nome, Categoria = jogo.Categoria.ToString(), Selo = jogo.Selo, Descricao = jogo.Descricao, Imagem = jogo.Imagem, Video = jogo.Video }; return View(model); }
public ActionResult Index() { repositorio = CriarJogoRepositorio(); var model = new ListaImagensModel(); IList<Dominio.Jogo> ListaJogos = new List<Dominio.Jogo>(); ListaJogos = repositorio.BuscarTodos(); foreach (var jogo in ListaJogos) { var imagemModel = new ImagemJogoModel() { Imagem=jogo.Imagem }; if(!string.IsNullOrEmpty(jogo.Imagem)) { model.Imagens.Add(imagemModel); } } return View(model); }
public ActionResult Salvar(ManterJogoModel model) { bool podeSalvarNoBanco = ModelState.IsValid; if (podeSalvarNoBanco) { bool deveAlterar = model.Id > 0; jogoRepositorio = FabricaDeModulos.CriarJogoRepositorio(); seloRepositorio = FabricaDeModulos.CriarSeloRepositorio(); Jogo jogo = new Jogo(model.Id) { Nome = model.Nome, Categoria = model.Categoria, Descricao = model.Descricao, Imagem = model.Imagem, Video = model.Video, IdSelo = seloRepositorio.BuscarPorNome(model.Selo).Id, Disponivel = true }; if (deveAlterar) { jogoRepositorio.Atualizar(jogo); TempData["Mensagem"] = "Jogo editado com sucesso!"; TempData["TipoMensagem"] = "sucesso"; } else { jogoRepositorio.Criar(jogo); TempData["Mensagem"] = "Jogo salvo com sucesso!"; TempData["TipoMensagem"] = "sucesso"; } return RedirectToAction("JogosDisponiveis", "Relatorio"); } else { ColocarListaCategoriaEListaSeloNaViewBag(); return View("Manter", model); } }
public ActionResult Salvar(JogoEditarCriarModel model) { if (ModelState.IsValid) { repositorio = CriarJogoRepositorio(); bool ehParaCriar = model.Id == null; if (ehParaCriar) { Jogo jogo = new Jogo() { Nome = model.Nome, Categoria = model.Categoria, Descricao = model.Descricao, Selo = model.Selo, Imagem = model.Imagem, Video = model.Video }; repositorio.Criar(jogo); TempData["Mensagem"] = "Jogo criado com sucesso!"; } else { Jogo jogo = new Jogo((int)model.Id) { Nome = model.Nome, Categoria = model.Categoria, Descricao = model.Descricao, Selo = model.Selo, Imagem = model.Imagem, Video = model.Video }; repositorio.Atualizar(jogo); TempData["Mensagem"] = "Jogo editado com sucesso!"; } return RedirectToAction("JogosDisponiveis", "Relatorio"); } else { return View("ManterJogo", model); } }
public ActionResult ManterJogo(int? id) { if (id.HasValue) { repositorio = CriarJogoRepositorio(); var jogo = repositorio.BuscarPorId((int)id); var model = new JogoEditarCriarModel() { Id = jogo.Id, Nome = jogo.Nome, Categoria = jogo.Categoria, Descricao = jogo.Descricao, Selo = jogo.Selo, Imagem = jogo.Imagem, Video = jogo.Video }; return View(model); } else { return View(); } }
public ActionResult JogosDisponiveis(string nomeJogo) { repositorio = CriarJogoRepositorio(); var model = new RelatorioModel(); IList<Jogo> ListaJogos = new List<Jogo>(); ListaJogos = ObterJogosPorFiltro(nomeJogo); foreach (var jogo in ListaJogos) { if (jogo.EstaDisponivel()) { var jogoModel = new JogoModel() { Id = jogo.Id, Nome = jogo.Nome, Categoria = jogo.Categoria.ToString(), Selo = jogo.Selo.ToString() }; model.Jogos.Add(jogoModel); } } if (ListaJogos.Count == 0) { return View("JogoNaoEncontrado"); } model.QuantidadeDeJogos = model.Jogos.Count; return View(model); }
public ActionResult Locacao(int id) { jogoRepositorio = FabricaDeModulos.CriarJogoRepositorio(); var jogo = jogoRepositorio.BuscarPorId(id); bool jogoNaoEncontrado = jogo == null; if (jogoNaoEncontrado) { RedirectToAction("JogosDisponiveis", "Relatorio"); } var model = new LocacaoModel() { IdJogo = jogo.Id, NomeJogo = jogo.Nome, ImagemJogo = jogo.Imagem, NomeSelo = jogo.Selo.Nome, Valor = jogo.Selo.Preco, DataPrevista = DateTime.Now.AddDays(jogo.Selo.PrazoDevolucao) }; return View(model); }
public void Gerar(string caminhoPastaRelatorio, IJogoRepositorio jogoRepositorio) { IList<Jogo> todosOsJogos = jogoRepositorio.BuscarTodos(); string caminhoRelatorio = Path.Combine(caminhoPastaRelatorio, "relatorio_jogos.txt"); if(File.Exists(caminhoRelatorio)) { File.Delete(caminhoRelatorio); } using (var writer = new StreamWriter(caminhoRelatorio)) { writer.WriteLine("===== RELATÓRIO ====="); writer.WriteLine(String.Format("{0:dd/MM/yyyy}", DateTime.Now)); writer.WriteLine(); foreach (Jogo jogo in todosOsJogos) { writer.WriteLine(jogo); writer.WriteLine(); } } }
public IActionResult Detalhar(string id, [FromServices] IJogoRepositorio jogoRepositorio) { Jogo jogo = jogoRepositorio.GetJogo(id); return(View(jogo)); }
public LocacaoServico(IJogoRepositorio repositorio) { this.jogoRepositorio = repositorio; }
public LocacaoServico(IJogoRepositorio jogoRepositorio, IClienteRepositorio clienteRepositorio) { this.clienteRepositorio = clienteRepositorio; this.jogoRepositorio = jogoRepositorio; }
public ServicoLocacao(IJogoRepositorio repositorio) { this.JogoRepositorio = repositorio; }
public ServicoValidacaoLocacao(IJogoRepositorio repositorio) { this.Repositorio = repositorio; }
public JogoServico(IJogoRepositorio jogoRepositorio, IMapper mapper) { _jogoRepositorio = jogoRepositorio; _mapper = mapper; }
public IEnumerable <Jogo> GetMegaSena([FromServices] IJogoRepositorio jogoRepositorio) { return(jogoRepositorio.GetMegaSenaJogos()); }
public IActionResult Excluir(string id, [FromServices] IJogoRepositorio jogoRepositorio) { jogoRepositorio.ExcluirJogo(id); return(RedirectToAction("Index")); }
public IActionResult Editar(JogoViewModel jogoVM, [FromServices] IJogoRepositorio jogoRepositorio, [FromServices] ITipoJogoRepositorio tipoJogoRepositorio) { jogoVM.Jogo.TipoJogo = tipoJogoRepositorio.GetTipoJogo(jogoVM.CodigoTipoJogo); jogoRepositorio.AtualizaJogo(jogoVM.Jogo); return(RedirectToAction("Index")); }
public JogoAppService(IJogoRepositorio jogoRepositorio) { this.jogoRepositorio = jogoRepositorio; this.ConfigurarMapeamento(); }
public Jogo BuscarPorId(IJogoRepositorio repositorio, int idJogo) { return repositorio.BuscarPorId(idJogo); }
public ServicoLocacao(IJogoRepositorio jogoRepositorio, IClienteRepositorio clienteRepositorio, ILocacaoRepositorio locacaoRepositorio) { this.clienteRepositorio = clienteRepositorio; this.jogoRepositorio = jogoRepositorio; this.locacaoRepositorio = locacaoRepositorio; }
public JogoNegocio(IJogoRepositorio jogoRepositorio) { JogoRepositorio = jogoRepositorio; }
public LocacaoServicoDominio(ILocacaoRepositorio locacaoRepositorio, IClienteRepositorio clienteRepositorio, IJogoRepositorio jogoRepositrio) { this.locacaoRepositorio = locacaoRepositorio; this.clienteRepositorio = clienteRepositorio; this.jogoRepositrio = jogoRepositrio; }
public JogosController(IJogoRepositorio context, IAmigoRepositorio contextAmigo, IMapper mapper) { _context = context; _contextAmigo = contextAmigo; _mapper = mapper; }
public IActionResult Index([FromServices] IJogoRepositorio jogoRepositorio) { List <Jogo> jogos = jogoRepositorio.GetJogos(); return(View(jogos)); }