public string Info() { string param = ""; switch (type) { case IItemType.Amulet: param = "Уровень защиты : "; break; case IItemType.Armor: param = "Уровень защиты : "; break; case IItemType.EmptyScroll: param = ""; break; case IItemType.Food: param = "Минус к голоду :"; break; case IItemType.ScrollOfAir: param = "Уровень заклинания : "; break; case IItemType.ScrollOfEarth: param = "Уровень заклинания : "; break; case IItemType.ScrollOfFire: param = "Уровень заклинания : "; break; case IItemType.ScrollOfGod: param = "Уровень заклинания : "; break; case IItemType.ScrollOfWater: param = "Уровень заклинания : "; break; case IItemType.Weapon: param = "Урон : "; break; } string t = "" + name + '\n' + "(" + type + ")" + '\n' + param + value + '\n' + "Цена предмета : " + sellCount + '\n' + "Описание предмета : " + IItemAsset.GetIntro(IItemAsset.GetIDByName(name)) + '\n' + "Бонусы : " + bonuses.ToText(); return(t); }