public static Player SetNewPlayer(char sign, IIOManager myIO) { myIO.Notify($"Impostazioni per il giocatore {sign}"); myIO.LittleBreak(); var ia = myIO.AcceptBool("Il giocatore è controllato dal computer (s/n): ", false); var name = myIO.AcceptString("Nome del giocatore: ", $"Player {sign}"); myIO.LittleBreak(); var player = new Player(name, sign, ia); myIO.Notify($"Ok, generato giocatore {player}"); return(player); }