public void SetUp() { Assert.IsNull(m_EventModule); m_EventModule = new EventModule(); m_EventModule.MainThreadId = Thread.CurrentThread.ManagedThreadId; m_EventModule.Init(); }
public void TearDown() { Assert.IsNotNull(m_EventModule); m_EventModule.ShutDown(); m_EventModule = null; }
public override void Init() { m_EventModule = GameEntry.Singleton.GetModule <EventModule>(); }