public void DeregisterElmentSwitch(IEnemyDeathListener elemental) { if (listeners == null) { return; } listeners.Remove(elemental); }
public void RegisterElmentSwitch(IEnemyDeathListener elemental) { if (listeners == null) { listeners = new List <IEnemyDeathListener>(); } if (!listeners.Contains(elemental)) { listeners.Add(elemental); } }