private void DisInfo() { //IDeviceInfo info = new DeviceInfo(); // 컴파일 참조를 보류시켜야함 why? 언제 쓸 지 모르니까! // 여기서는 컴파일을 스킵함. 인터페이스 디바이스 인포를 구현한 객체 반환 IDeviceInfo info = DependencyService.Get <IDeviceInfo>(); lblDeviceName.Text = info.GetModel(); lblOSVersion.Text = info.GetVersion(); }