private void DisInfo()
        {
            //IDeviceInfo info = new DeviceInfo();
            // 컴파일 참조를 보류시켜야함 why? 언제 쓸 지 모르니까!
            // 여기서는 컴파일을 스킵함. 인터페이스 디바이스 인포를 구현한 객체 반환
            IDeviceInfo info = DependencyService.Get <IDeviceInfo>();

            lblDeviceName.Text = info.GetModel();
            lblOSVersion.Text  = info.GetVersion();
        }