public override void Ejecutar() { _comando = FabricaComando.CrearComandoVerificarApuestaVoFValida(Entidad); _comando.Ejecutar(); IDAOApuesta dao = FabricaDAO.CrearDAOApuestaVoF(); dao.Actualizar(Entidad); }
public override void Ejecutar() { _comando = FabricaComando.CrearComandoVerificarApuestaJugadorValida(Entidad); _comando.Ejecutar(); IDAOApuesta dao = FabricaDAO.CrearDAOApuestaJugador(); dao.Eliminar(Entidad); }
public override void Ejecutar() { _comando = FabricaComando.CrearComandoVerificarApuestaVoFExiste(Entidad); _comando.Ejecutar(); IDAOApuesta dao = FabricaDAO.CrearDAOApuestaVoF(); dao.Agregar(Entidad); }
public override void Ejecutar() { IDAOApuesta dao = FabricaDAO.CrearDAOApuestaCantidad(); _apuestas = dao.ObtenerApuestasEnCurso(Entidad); }
public override void Ejecutar() { IDAOApuesta dao = FabricaDAO.CrearDAOApuestaVoF(); _apuestas = dao.ObtenerApuestasFinalizadas(Entidad); }
public ComandoVerificarApuestaEquipoExiste(Entidad apuesta) { Entidad = apuesta; _dao = FabricaDAO.CrearDAOApuestaEquipo(); }
public ComandoFinalizarApuestasEquipo() { _dao = FabricaDAO.CrearDAOApuestaEquipo(); }
public ComandoVerificarApuestaJugadorExiste(Entidad apuesta) { Entidad = apuesta; _dao = FabricaDAO.CrearDAOApuestaJugador(); }
public ComandoFinalizarApuestasCantidad() { _dao = FabricaDAO.CrearDAOApuestaCantidad(); }
public ComandoFinalizarApuestasJugador() { _dao = FabricaDAO.CrearDAOApuestaJugador(); }
public ComandoVerificarApuestaVoFValida(Entidad apuesta) { Entidad = apuesta; _dao = FabricaDAO.CrearDAOApuestaVoF(); }
public ComandoFinalizarApuestasVoF() { _dao = FabricaDAO.CrearDAOApuestaVoF(); }