/// <summary> /// Initializam variabilele si zonele ecranului /// </summary> /// <param name="pEcranInModificare"></param> /// <param name="pListaElemente"></param> /// <param name="pPozitieActuala"></param> public void Initializeaza(bool pEcranInModificare, int pNumarElementeAfisate, IColectieElementePozitionate pListaElemente, int pPozitieActuala) { this.SuspendLayout(); this.lListaElemente = pListaElemente; this.lPozitieActuala = pPozitieActuala; this.lNumarElementeAfisate = pNumarElementeAfisate; this.lSeIncarca = true; if (this.lPozitieActuala <= 0) { this.txtNumarOrdine.Text = string.Empty; } else { this.txtNumarOrdine.Text = this.lPozitieActuala.ToString(); AllowModification(pEcranInModificare); } this.lSeIncarca = false; this.ResumeLayout(); }
/// <summary> /// Se foloseste la construierea dgv-ului /// </summary> /// <param name="pEcranInModificare"></param> /// <param name="pListaElemente"></param> public void Initializeaza(bool pEcranInModificare, int pNumarElementeAfisate, IColectieElementePozitionate pListaElemente) { Initializeaza(pEcranInModificare, pNumarElementeAfisate, pListaElemente, -1); }