public override void GenerateCode(ICodeGen gen) { this.left_operand.GenerateCode(gen); this.right_operand.GenerateCode(gen); switch (this.op.type) { case Token.Type.OP_STAR: break; case Token.Type.OP_ASSIGN: gen.Mov(); break; case Token.Type.OP_MOD: gen.Mod(); break; case Token.Type.OP_DIV: gen.Div(); break; case Token.Type.OP_PLUS: gen.Add(); break; case Token.Type.OP_SUB: gen.Sub(); break; case Token.Type.OP_XOR: gen.Xor(); break; case Token.Type.OP_BIT_AND: break; case Token.Type.OP_BIT_OR: break; case Token.Type.OP_AND: break; case Token.Type.OP_OR: break; case Token.Type.OP_EQUAL: break; case Token.Type.OP_NOT_EQUAL: break; case Token.Type.OP_MORE: break; case Token.Type.OP_LESS: break; case Token.Type.OP_MORE_OR_EQUAL: break; case Token.Type.OP_LESS_OR_EQUAL: break; case Token.Type.OP_L_SHIFT: break; case Token.Type.OP_R_SHIFT: break; } }