public void UserTurn(float angle)
 {
     if (model.ModelIsLoaded)
     {
         //отправляем сообщение
         IMessage msg = new PlayerTurn(model.IDPlayer, angle);
         client.SendMessage(msg);
         model.AddOutgoingMsg(msg);
     }
 }
 private void Client_EventNewMessage(IMessage msg)
 {
     model.AddOutgoingMsg(msg);
 }