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C# (CSharp) IAvatar.SelfDestruct Exemples
Langage de programmation:
C# (CSharp)
Class/Type:
IAvatar
Méthode/Fonction:
SelfDestruct
Exemples au hotexamples.com:
1
C# (CSharp) IAvatar.SelfDestruct - 1 exemples trouvés
. Ce sont les exemples réels les mieux notés de
IAvatar.SelfDestruct
extraits de projets open source. Vous pouvez noter les exemples pour nous aider à en améliorer la qualité.
Méthodes fréquemment utilisées
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A(9)
GetRdlProperties(7)
ToSimpleRdl(6)
SetAvatarController(5)
SetBody(4)
Update(4)
Destroy(3)
GetHead(3)
SwapSkeletonProvider(3)
The(3)
SetMind(3)
GetComponentInChildren(2)
TheUpper(2)
SetControls(2)
ResetControls(2)
SendPrivateMessage(2)
CloseInventoryBag(2)
OnSubtitleStop(2)
SetColor(2)
Save(1)
SelfDestruct(1)
RemoveAllowedToMoveModifier(1)
AssignVehicle(1)
ConsumeItem(1)
SetEnabled(1)
SetTarget(1)
SetWearablePack(1)
ShowQuestParchment(1)
StartAimingSledgehammer(1)
ThrowAway(1)
ToAnimatable(1)
ToServiceObject(1)
AddAllowedToMoveModifier(1)
SetWearable(1)
OnSubtitleStart(1)
QuitMinigame(1)
GetRootPose(1)
Die(1)
FanFirePit(1)
GetAllChildren(1)
GetArmor(1)
GetElement(1)
GetGameObject(1)
GetInventoryContent(1)
GetObject(1)
GetPose(1)
CloseQuestParchment(1)
GetUserId(1)
OnCastSuccess(1)
HasFightStick(1)
Méthodes fréquemment utilisées
A (9)
GetRdlProperties (7)
ToSimpleRdl (6)
SetAvatarController (5)
SetBody (4)
Update (4)
Destroy (3)
GetHead (3)
SwapSkeletonProvider (3)
The (3)
Méthodes fréquemment utilisées
SetMind (3)
GetComponentInChildren (2)
TheUpper (2)
SetControls (2)
ResetControls (2)
SendPrivateMessage (2)
CloseInventoryBag (2)
OnSubtitleStop (2)
SetColor (2)
Save (1)
SelfDestruct (1)
RemoveAllowedToMoveModifier (1)
AssignVehicle (1)
ConsumeItem (1)
SetEnabled (1)
SetTarget (1)
SetWearablePack (1)
ShowQuestParchment (1)
StartAimingSledgehammer (1)
ThrowAway (1)
Méthodes fréquemment utilisées
SelfDestruct (1)
RemoveAllowedToMoveModifier (1)
AssignVehicle (1)
ConsumeItem (1)
SetEnabled (1)
SetTarget (1)
SetWearablePack (1)
ShowQuestParchment (1)
StartAimingSledgehammer (1)
ThrowAway (1)
ToAnimatable (1)
ToServiceObject (1)
AddAllowedToMoveModifier (1)
SetWearable (1)
OnSubtitleStart (1)
QuitMinigame (1)
GetRootPose (1)
Die (1)
FanFirePit (1)
GetAllChildren (1)
GetArmor (1)
GetElement (1)
GetGameObject (1)
GetInventoryContent (1)
GetObject (1)
GetPose (1)
CloseQuestParchment (1)
GetUserId (1)
OnCastSuccess (1)
HasFightStick (1)
Méthodes fréquemment utilisées
ToAnimatable (1)
ToServiceObject (1)
AddAllowedToMoveModifier (1)
SetWearable (1)
OnSubtitleStart (1)
QuitMinigame (1)
GetRootPose (1)
Die (1)
FanFirePit (1)
GetAllChildren (1)
GetArmor (1)
GetElement (1)
GetGameObject (1)
GetInventoryContent (1)
GetObject (1)
GetPose (1)
CloseQuestParchment (1)
GetUserId (1)
OnCastSuccess (1)
HasFightStick (1)
IgniteFirePit (1)
IsInVehicleOutsideAvatar (1)
IsPlayingMinigame (1)
MoveDown (1)
MoveUp (1)
NeedsToPickup (1)
OnApplyProtection (1)
AUpper (1)
OnCastSkillRoll (1)
OnAttack (1)
Exemple #1
0
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public void SelfDestruct() { if (this.avatar != null) { avatar.SelfDestruct(); } }
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