public static void SetCurvedir(this IAttCurvature e, string _val) { MeiAtt_controller.SetAttribute(e, "curvedir", _val); }
public static XAttribute GetCurvedirAttribute(this IAttCurvature e) { return(MeiAtt_controller.GetAttribute(e, "curvedir")); }
public static bool HasBulge(this IAttCurvature e) { return(MeiAtt_controller.HasAttribute(e, "bulge")); }
public static void RemoveBulge(this IAttCurvature e) { MeiAtt_controller.RemoveAttribute(e, "bulge"); }
public static void SetBulge(this IAttCurvature e, string _val) { MeiAtt_controller.SetAttribute(e, "bulge", _val); }
public static string GetBulgeValue(this IAttCurvature e) { return(MeiAtt_controller.GetAttributeValue(e, "bulge")); }
public static bool HasBezier(this IAttCurvature e) { return(MeiAtt_controller.HasAttribute(e, "bezier")); }
public static void RemoveBezier(this IAttCurvature e) { MeiAtt_controller.RemoveAttribute(e, "bezier"); }
public static XAttribute GetBezierAttribute(this IAttCurvature e) { return(MeiAtt_controller.GetAttribute(e, "bezier")); }
public static void SetBezier(this IAttCurvature e, string _val) { MeiAtt_controller.SetAttribute(e, "bezier", _val); }
public static void RemoveCurvedir(this IAttCurvature e) { MeiAtt_controller.RemoveAttribute(e, "curvedir"); }
public static bool HasCurvedir(this IAttCurvature e) { return(MeiAtt_controller.HasAttribute(e, "curvedir")); }
public static string GetCurvedirValue(this IAttCurvature e) { return(MeiAtt_controller.GetAttributeValue(e, "curvedir")); }