public static void SetCurvedir(this IAttCurvature e, string _val)
 {
     MeiAtt_controller.SetAttribute(e, "curvedir", _val);
 }
 public static XAttribute GetCurvedirAttribute(this IAttCurvature e)
 {
     return(MeiAtt_controller.GetAttribute(e, "curvedir"));
 }
 public static bool HasBulge(this IAttCurvature e)
 {
     return(MeiAtt_controller.HasAttribute(e, "bulge"));
 }
 public static void RemoveBulge(this IAttCurvature e)
 {
     MeiAtt_controller.RemoveAttribute(e, "bulge");
 }
 public static void SetBulge(this IAttCurvature e, string _val)
 {
     MeiAtt_controller.SetAttribute(e, "bulge", _val);
 }
 public static string GetBulgeValue(this IAttCurvature e)
 {
     return(MeiAtt_controller.GetAttributeValue(e, "bulge"));
 }
 public static bool HasBezier(this IAttCurvature e)
 {
     return(MeiAtt_controller.HasAttribute(e, "bezier"));
 }
 public static void RemoveBezier(this IAttCurvature e)
 {
     MeiAtt_controller.RemoveAttribute(e, "bezier");
 }
 public static XAttribute GetBezierAttribute(this IAttCurvature e)
 {
     return(MeiAtt_controller.GetAttribute(e, "bezier"));
 }
 public static void SetBezier(this IAttCurvature e, string _val)
 {
     MeiAtt_controller.SetAttribute(e, "bezier", _val);
 }
 public static void RemoveCurvedir(this IAttCurvature e)
 {
     MeiAtt_controller.RemoveAttribute(e, "curvedir");
 }
 public static bool HasCurvedir(this IAttCurvature e)
 {
     return(MeiAtt_controller.HasAttribute(e, "curvedir"));
 }
 public static string GetCurvedirValue(this IAttCurvature e)
 {
     return(MeiAtt_controller.GetAttributeValue(e, "curvedir"));
 }