Exemple #1
0
 public void SendMessage(IPackage msg, IAddresssee Target)
 {
     Byte[] msg_bytes = get_msg_bytes(msg);
     try
     {
         _lockal_udp_client.Send(msg_bytes, msg_bytes.Length, Target.RemoteEndPoint);
     }
     catch (Exception ex)
     {
         Console.WriteLine(" ..logoff");
     }
 }
Exemple #2
0
        private void SendStartGame(IAddresssee toAddresssee = null)
        {
            IPackage pack = new Package();

            pack.MesseggeType = MesseggeType.StartGame;
            var adress = Owner as IRoom;

            if (toAddresssee == null)
            {
                Owner.Sender.SendMessage(pack, adress.Gamers);
            }
            else
            {
                Owner.Sender.SendMessage(pack, toAddresssee); //нужно для присоединившхся в ходе игры
            }
        }
Exemple #3
0
        /// <summary>
        /// Метод реализирующий уведомление игроков о конце игры
        /// </summary>

        private void SendEndGame(IAddresssee toAddresssee = null)
        {
            IPackage pack = new Package();

            pack.Data         = _winner; // сделал _winner приватным на уровне класса, присваивается в CheckWin
            pack.MesseggeType = MesseggeType.EndGame;
            var adress = Owner as IRoom;

            if (toAddresssee == null)
            {
                Owner.Sender.SendMessage(pack, adress.Gamers);
            }
            else
            {
                Owner.Sender.SendMessage(pack, toAddresssee); //нужно для присоединившхся в ходе игры (пока комната не закрыта, но конец игры наступил)
            }
        }
Exemple #4
0
 public void AddAddressee(string Id, IAddresssee addresssee)
 {
     this.adresee_list.Add(Id, addresssee);
 }
Exemple #5
0
 public void SendMessage(IPackage msg, IAddresssee Target)
 {
     Byte[] msg_bytes = get_msg_bytes(msg);
     _lockal_udp_client.Send(msg_bytes, msg_bytes.Length, Target.RemoteEndPoint);
 }
Exemple #6
0
 public void AddAddressee(string Id, IAddresssee addresssee)
 {
     //this.adresee_list.Add(Id, addresssee);
     this.adresee_list[Id] = addresssee;
 }