private static void Drawing_OnEndScene(EventArgs args) { foreach (var enemy in ObjectManager.Get <AIHeroClient>().Where(ene => ene.LSIsValidTarget() && !ene.IsZombie)) { if (MenuConfig.dind) { var EasyFuckingKill = Spells.Q.IsReady() && Dmg.EasyFuckingKillKappa(enemy) ? new ColorBGRA(0, 255, 0, 120) : new ColorBGRA(255, 255, 0, 120); HpBarDraw.unit = enemy; HpBarDraw.drawDmg(Dmg.EDmg(enemy) + Dmg.QDmg(enemy) + Dmg.WDmg(enemy), EasyFuckingKill); } } }