/// <summary>
 /// Verifie les collisions du joueur avec le port
 /// </summary>
 private void VerifierCollisionJoueurPort()
 {
     if (HitBoxJoueur.IntersectsWith(HitBoxPort) && BatailleNavale.VerificationFinNiveau())
     {
         _horloge.Stop();
         OuvrirFenetreBoutique();
     }
 }
        /// <summary>
        /// Verifie si la collision du bateau du joueur avec celui des ennemis
        /// </summary>
        private void VerifierCollisonJoueurEnnemis()
        {
            foreach (var x in Mer.Children.OfType <GalionEspagnole>())
            {
                Rect HitBoxGalionEspagnol = new Rect(Canvas.GetLeft(x), Canvas.GetTop(x), x.ActualWidth, x.ActualHeight);

                if (HitBoxJoueur.IntersectsWith(HitBoxGalionEspagnol))
                {
                    BoutonsAborder.IsEnabled = true;
                }
                else
                {
                    BoutonsAborder.IsEnabled = false;
                }
            }
        }