public void AddPontos() { pontos++; animPontos.SetTrigger("up"); if (tabelaScores != null && tabelaScores.Length > 0) { if (proxRecordeIndice >= 0) { if (proxRecordeIndice > 0) { txtRecorde.text = (pontos - recorde - 1).ToString(); if (pontos > proxRecorde && !emTutorial) { Avisa(tabelaScores[proxRecordeIndice].nome + " superado!"); ProximoDesafio(); } } } else { txtRecorde.text = "new"; } } else if (pontos <= recorde) { txtRecorde.text = (pontos - recorde - 1).ToString(); txtNomeRecorde.text = "voce"; } else { txtRecorde.text = "new"; txtNomeRecorde.text = "voce"; } txtPontos.text = pontos.ToString(); // adiciona nova cor pra aumentar dificuldade if (pontos % 10 == 0) { Hexagono_Controlador.AddCor(); } }
public void AddPontos() { pontos++; animPontos.SetTrigger("up"); if (proxRecordeIndice >= 0) { if (pontos > proxRecorde && !emTutorial) { Avisa(tabelaRecordes[proxRecordeIndice].nome + " superado!"); ProximoDesafio(); } } txtPontos.text = pontos.ToString(); // adiciona nova cor pra aumentar dificuldade if (pontos % 10 == 0) { Hexagono_Controlador.AddCor(); } }