public void OnDrag(PointerEventData eventData) { Herramienta herramientaActual = panelCrearJugada.GetHerramientaActual(); if (herramientaActual == null) { return; } if (herramientaActual.GetNombre() == "Flecha" && Input.GetMouseButton(0)) { panelCrearJugada.UsarHerramientaActual(); } }
public void OnPointerUp(PointerEventData eventData) { Herramienta herramientaActual = panelCrearJugada.GetHerramientaActual(); if (herramientaActual == null) { return; } if (herramientaActual.GetNombre() == "Flecha") { panelCrearJugada.GetHerramientaActual().DejarDeUsar(); } }
public void OnPointerClick(PointerEventData eventData) { Herramienta herramientaActual = panelCrearJugada.GetHerramientaActual(); if (herramientaActual == null) { return; } if (herramientaActual.GetNombre() != "Flecha") { panelCrearJugada.UsarHerramientaActual(); } Debug.Log("CLICK"); }