private void SelectHero4(Hero hero)
 {
     if (hero4Prefab != null)
     {
         hero4Prefab.Remove();
     }
     hero4Prefab = Instantiate(heroAvatarPrefab, hero4Canvas);
     hero4       = hero;
     hero4Prefab.SetHero(hero);
     CheckButton();
     if (hero != null)
     {
         hero4Prefab.AddClickListener(() =>
         {
             heroPrefabs[hero.id].SetActive(false);
             SelectHero4(null);
         });
     }
 }