Exemple #1
0
    //it uses items and shit dawg.
    public void UsoDeItem(Item itemPorUsar)    //el int es lo que se le sube o baja a cierta propiedad;
    {
        audio.PlayOneShot(useItem, 0.5f);
        //las tres lineas siguientes son para hacer que se elimine el item del inventario correctamente,.
        accesoAInventario.arrastrando = false;
        accesoAInventario.EliminarDelInventario(accesoAInventario.itemTransicion.itemID);
        accesoAInventario.itemTransicion = null;

        //checks what kind of item it is then does the effect.
        if (itemPorUsar.itemType == Item.ItemType.Curacion)
        {
            vida.AdjustcurHealth(itemPorUsar.itemEffectNum);
        }
        if (itemPorUsar.itemType == Item.ItemType.Comida)
        {
            referenciaHambre.AdjustCurrentHunger(itemPorUsar.itemEffectNum);
        }
    }