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C# (CSharp) Handle.Adapt Exemples
Langage de programmation:
C# (CSharp)
Class/Type:
Handle
Méthode/Fonction:
Adapt
Exemples au hotexamples.com:
1
C# (CSharp) Handle.Adapt - 1 exemples trouvés
. Ce sont les exemples réels les mieux notés de
Handle.Adapt
extraits de projets open source. Vous pouvez noter les exemples pour nous aider à en améliorer la qualité.
Méthodes fréquemment utilisées
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BeginReceive(11)
AddrOfPinnedObject(7)
AddOutgoingCookie(6)
Add3DShape(3)
BottomMost(2)
Add2DShape(2)
Begin(2)
AcceptSecurityContext(1)
BuildAddrSpaceCast(1)
BlockHandle(1)
BuildAShr(1)
BuildAdd(1)
BuildArrayAlloca(1)
BuildAggregateRet(1)
BuildAnd(1)
BuildAtomicRMW(1)
BuildBinOp(1)
BuildBitCast(1)
BuildBr(1)
BuildCall(1)
Bind(1)
BeginCommandBuffer(1)
BeginOutputReadLine(1)
BeginErrorReadLine(1)
AcheHandle(1)
AttachFile(1)
As(1)
Array(1)
Append(1)
AllocateNativeOverlapped(1)
AddUIComponent(1)
AddEntry(1)
AddEllipse(1)
AddAcc(1)
Add(1)
Adapt(1)
BuildCast(1)
Méthodes fréquemment utilisées
BeginReceive (11)
AddrOfPinnedObject (7)
AddOutgoingCookie (6)
Add3DShape (3)
BottomMost (2)
Add2DShape (2)
Begin (2)
AcceptSecurityContext (1)
BuildAddrSpaceCast (1)
BlockHandle (1)
Méthodes fréquemment utilisées
BuildAShr (1)
BuildAdd (1)
BuildArrayAlloca (1)
BuildAggregateRet (1)
BuildAnd (1)
BuildAtomicRMW (1)
BuildBinOp (1)
BuildBitCast (1)
BuildBr (1)
BuildCall (1)
Bind (1)
BeginCommandBuffer (1)
BeginOutputReadLine (1)
BeginErrorReadLine (1)
AcheHandle (1)
AttachFile (1)
As (1)
Array (1)
Append (1)
AllocateNativeOverlapped (1)
Méthodes fréquemment utilisées
Bind (1)
BeginCommandBuffer (1)
BeginOutputReadLine (1)
BeginErrorReadLine (1)
AcheHandle (1)
AttachFile (1)
As (1)
Array (1)
Append (1)
AllocateNativeOverlapped (1)
AddUIComponent (1)
AddEntry (1)
AddEllipse (1)
AddAcc (1)
Add (1)
Adapt (1)
BuildCast (1)
Méthodes fréquemment utilisées
AddUIComponent (1)
AddEntry (1)
AddEllipse (1)
AddAcc (1)
Add (1)
Adapt (1)
BuildCast (1)
Exemple #1
0
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Fichier :
Tools.InfinityBuffersPool.cs
Projet :
vzakh/bigsort
public Handle <byte[]> Get() => Handle <byte[]> .Adapt(new byte[_bufferSize]);
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