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C# (CSharp) HUD.AddLife Exemples
Langage de programmation:
C# (CSharp)
Class/Type:
HUD
Méthode/Fonction:
AddLife
Exemples au hotexamples.com:
1
C# (CSharp) HUD.AddLife - 1 exemples trouvés
. Ce sont les exemples réels les mieux notés de
HUD.AddLife
à partir du pack UnderworldExporter extraits de projets open source. Vous pouvez noter les exemples pour nous aider à en améliorer la qualité.
Méthodes fréquemment utilisées
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AddModal(30)
AddCornerControl(4)
AddLastBallLostListener(4)
AddCornerMessage(3)
AddGameEndedListener(3)
increaseScoreMario(3)
AddGameOverMessageListener(2)
addCoinLuigi(2)
addCoinMario(2)
AddLastBallListener(2)
AddHits(2)
AddCoin(2)
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AddChild(2)
AddBounce(2)
extraLifeMario(1)
luigiEnemyKill(1)
AddLastBallLostEventListener(1)
marioEnemyKill(1)
AddLevelUpListener(1)
AddLife(1)
AddNotification(1)
lifeLostMario(1)
lifeLostLuigi(1)
extraLifeLuigi(1)
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AddLastBallLostBallEventListener(1)
AbilityLevel(1)
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AddContainers(1)
ActualizarCombo(1)
ActualizarPuntos(1)
ActualizarTiempo(1)
Add(1)
AddAirCoins(1)
AddCivillian(1)
AddCoins(1)
AddCritterImage(1)
AddKey(1)
AddDamageIndicator(1)
AddDistance(1)
AddElements(1)
AddFeedItem(1)
AddGameOverListener(1)
AddHUDUI(1)
Activate(1)
AddInteractionMarker(1)
showAimButton(1)
Méthodes fréquemment utilisées
AddModal (30)
AddCornerControl (4)
AddLastBallLostListener (4)
AddCornerMessage (3)
AddGameEndedListener (3)
increaseScoreMario (3)
AddGameOverMessageListener (2)
addCoinLuigi (2)
addCoinMario (2)
AddLastBallListener (2)
Méthodes fréquemment utilisées
AddHits (2)
AddCoin (2)
increaseScoreLuigi (2)
AddChild (2)
AddBounce (2)
extraLifeMario (1)
luigiEnemyKill (1)
AddLastBallLostEventListener (1)
marioEnemyKill (1)
AddLevelUpListener (1)
AddLife (1)
AddNotification (1)
lifeLostMario (1)
lifeLostLuigi (1)
extraLifeLuigi (1)
InitTasks (1)
ShowHint (1)
AddLastBallLostBallEventListener (1)
AbilityLevel (1)
AddKeys (1)
Méthodes fréquemment utilisées
AddLife (1)
AddNotification (1)
lifeLostMario (1)
lifeLostLuigi (1)
extraLifeLuigi (1)
InitTasks (1)
ShowHint (1)
AddLastBallLostBallEventListener (1)
AbilityLevel (1)
AddKeys (1)
AddContainers (1)
ActualizarCombo (1)
ActualizarPuntos (1)
ActualizarTiempo (1)
Add (1)
AddAirCoins (1)
AddCivillian (1)
AddCoins (1)
AddCritterImage (1)
AddKey (1)
AddDamageIndicator (1)
AddDistance (1)
AddElements (1)
AddFeedItem (1)
AddGameOverListener (1)
AddHUDUI (1)
Activate (1)
AddInteractionMarker (1)
showAimButton (1)
Méthodes fréquemment utilisées
AddContainers (1)
ActualizarCombo (1)
ActualizarPuntos (1)
ActualizarTiempo (1)
Add (1)
AddAirCoins (1)
AddCivillian (1)
AddCoins (1)
AddCritterImage (1)
AddKey (1)
AddDamageIndicator (1)
AddDistance (1)
AddElements (1)
AddFeedItem (1)
AddGameOverListener (1)
AddHUDUI (1)
Activate (1)
AddInteractionMarker (1)
showAimButton (1)
HUD Class Documentation
Exemple #1
0
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Fichier :
Game.cs
Projet :
aim4/brickhell
public void OnPlayerHitHealthPowerUp() { _hud.AddLife(); }
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