Exemple #1
0
        public void Execute(GameClients.GameClient Session, Rooms.Room Room, string[] Params)
        {
            #region Variables
            RoomUser  User      = Session.GetRoomUser();
            Group     Group     = GroupManager.GetJob(Session.GetRoleplay().JobId);
            GroupRank GroupRank = GroupManager.GetJobRank(Session.GetRoleplay().JobId, Session.GetRoleplay().JobRank);
            #endregion

            #region Conditions
            if (User == null)
            {
                return;
            }

            if (Params.Length == 1)
            {
                Session.SendWhisper("Digite [:servir (item)]! Você só pode servir os seguintes itens: " + FoodManager.GetServableItems(Session) + "!", 1);
                return;
            }

            string FoodName = Params[1].ToString();
            Food   Food     = FoodManager.GetFoodAndDrink(FoodName);

            if (!Session.GetRoleplay().IsWorking)
            {
                Session.SendWhisper("Você deve estar trabalhando para fazer isso!", 1);
                return;
            }

            if (Session.GetRoleplay().IsDead)
            {
                Session.SendWhisper("Você não pode servir alimentos ou bebidas enquanto está morto!", 1);
                return;
            }

            if (Session.GetRoleplay().IsJailed)
            {
                Session.SendWhisper("Você não pode servir alimentos ou bebidas enquanto está preso!", 1);
                return;
            }

            if (!GroupManager.HasJobCommand(Session, "serve"))
            {
                Session.SendWhisper("Você não tem permissão para usar este comando!", 1);
                return;
            }

            if (!GroupRank.CanWorkHere(Session.GetHabbo().CurrentRoomId))
            {
                Session.SendWhisper("Você não trabalha aqui! Seu(s) quarto de trabalho é [Quarto ID(s): " + String.Join(",", GroupRank.WorkRooms) + "]", 1);
                return;
            }

            if (Food == null)
            {
                Session.SendWhisper("Este não é um tipo de alimento ou bebida válido! Você só pode servir: " + FoodManager.GetServableItems(Session) + "!", 1);
                return;
            }

            if (!FoodManager.CanServe(User))
            {
                Session.SendWhisper("Encontre uma mesa agradável para servir!", 1);
                return;
            }

            if (Food.Type == "food" && !GroupManager.HasJobCommand(Session, "food"))
            {
                Session.SendWhisper("Desculpe! Você só pode servir: " + FoodManager.GetServableItems(Session) + "!", 1);
                return;
            }

            if (Food.Type == "drink" && !GroupManager.HasJobCommand(Session, "drinks"))
            {
                Session.SendWhisper("Desculpe! Você só pode servir: " + FoodManager.GetServableItems(Session) + "!", 1);
                return;
            }

            if (!Food.Servable)
            {
                if (Food.Type == "drink")
                {
                    Session.SendWhisper("Desculpe! Você só pode servir: " + FoodManager.GetServableItems(Session) + "!", 1);
                }
                else
                {
                    Session.SendWhisper("Desculpe! Você só pode servir: " + FoodManager.GetServableItems(Session) + "!", 1);
                }
                return;
            }
            #endregion

            #region Execute
            double MaxHeight = 0.0;
            Item   ItemInFront;
            if (Room.GetGameMap().GetHighestItemForSquare(User.SquareInFront, out ItemInFront))
            {
                if (ItemInFront != null)
                {
                    MaxHeight = ItemInFront.TotalHeight;
                }
            }

            Session.Shout(Food.ServeText, 4);
            RoleplayManager.PlaceItemToRoom(Session, Food.ItemId, 0, User.SquareInFront.X, User.SquareInFront.Y, MaxHeight, User.RotBody, false, Room.Id, false, Food.ExtraData, true);
            #endregion
        }
Exemple #2
0
        public void Execute(GameClients.GameClient Session, Rooms.Room Room, string[] Params)
        {
            #region Conditions
            if (Session.GetRoleplay().IsWorking)
            {
                Session.SendWhisper("Você já está trabalhando!", 1);
                return;
            }

            if (Session.GetRoleplay().IsDead)
            {
                Session.SendWhisper("Você não pode trabalhar enquanto está morto!", 1);
                return;
            }

            if (Session.GetRoleplay().IsJailed)
            {
                Session.SendWhisper("Você não pode trabalhar enquanto está preso!", 1);
                return;
            }

            if (Session.GetRoleplay().JobId == 1)
            {
                Session.SendWhisper("Você não pode trabalhar, você está desempregado!", 1);
                return;
            }

            if (Session.GetRoleplay().IsWorkingOut)
            {
                Session.SendWhisper("Você não pode trabalhar enquanto está malhando!", 1);
                return;
            }

            if (Session.GetRoleplay().TimerManager.ActiveTimers.ContainsKey("sendhome"))
            {
                Session.SendWhisper("Você não pode trabalhar enquanto foi enviado para casa!", 1);
                return;
            }

            if (!GroupManager.JobExists(Session.GetRoleplay().JobId, Session.GetRoleplay().JobRank))
            {
                Session.GetRoleplay().TimeWorked = 0;
                Session.GetRoleplay().JobId      = 1;
                Session.GetRoleplay().JobRank    = 1;
                Session.GetRoleplay().JobRequest = 0;

                Group NewJob = GroupManager.GetJob(Session.GetRoleplay().JobId);
                NewJob.AddNewMember(Session.GetHabbo().Id);
                NewJob.SendPackets(Session);

                Session.SendWhisper("Desculpe, seu trabalho não existe! Ele foi removido.", 1);
                return;
            }

            Group     Job  = GroupManager.GetJob(Session.GetRoleplay().JobId);
            GroupRank Rank = GroupManager.GetJobRank(Job.Id, Session.GetRoleplay().JobRank);

            if (!Rank.CanWorkHere(Room.Id))
            {
                Session.SendWhisper("Este não é um dos seus quartos de trabalho! Você trabalha no(s) Quarto(s): [" + String.Join(",", Rank.WorkRooms) + "].", 1);
                return;
            }

            if (Session.GetRoleplay().CurEnergy <= 0)
            {
                Session.SendWhisper("Você não tem energia suficiente para trabalhar!", 1);
                return;
            }

            if (GroupManager.HasJobCommand(Session, "policial") && RoleplayManager.PurgeStarted)
            {
                Session.SendWhisper("Você não pode começar a trabalhar como policial em uma purga!", 1);
                return;
            }

            if (GroupManager.HasJobCommand(Session, "policial") && Room.RoomData.TurfEnabled)
            {
                Session.SendWhisper("Você não pode trabalhar como policial dentro de um território!", 1);
                return;
            }

            if (Session.GetRoleplay().TryGetCooldown("startwork", true))
            {
                return;
            }

            #endregion

            #region Execute
            if (GroupManager.HasJobCommand(Session, "guide"))
            {
                Session.SendMessage(new HelperToolConfigurationComposer(Session));
                return;
            }

            #region Farming Level Check
            int JobRank = 1;
            if (GroupManager.HasJobCommand(Session, "farming"))
            {
                if (!Session.GetRoleplay().FarmingStats.HasPlantSatchel&& !Session.GetRoleplay().FarmingStats.HasSeedSatchel)
                {
                    Session.SendWhisper("O agricultor precisa de um Saco de plantas e um Saco de sementes para que eles possam começar a trabalhar! Compre um no supermercado.", 1);
                    return;
                }

                if (Session.GetRoleplay().FarmingStats.Level < 6)
                {
                    JobRank = 1;
                }
                else if (Session.GetRoleplay().FarmingStats.Level >= 6 && Session.GetRoleplay().FarmingStats.Level < 11)
                {
                    JobRank = 2;
                }
                else if (Session.GetRoleplay().FarmingStats.Level >= 11)
                {
                    JobRank = 3;
                }

                if (JobRank != Session.GetRoleplay().JobRank)
                {
                    Session.GetRoleplay().JobRank = JobRank;
                    Job.UpdateJobMember(Session.GetHabbo().Id);
                }
            }
            #endregion

            Session.GetRoleplay().IsWorking = true;
            RoleplayManager.GetLookAndMotto(Session);
            WorkManager.AddWorkerToList(Session);
            Session.GetRoleplay().TimerManager.CreateTimer("work", 1000, true);
            Session.GetRoleplay().CooldownManager.CreateCooldown("startwork", 1000, 10);
            return;

            #endregion
        }