Méthodes fréquemment utilisées
Méthodes fréquemment utilisées
Méthodes fréquemment utilisées
Méthodes fréquemment utilisées
/// <summary> /// Kills the enemy /// </summary> public void Death() { if (m_entityType == m_entityTypes.TYPE_ENEMY) { m_gData.AddScore(100); } else if (m_entityType == m_entityTypes.TYPE_BOSSENEMY) { m_gData.AddScore(1500); } GetComponent <AudioSource>().Play(); m_isAlive = false; m_enemyAnimator.Play("Dead"); StartCoroutine(DelayedRemoval()); GetComponent <PolygonCollider2D>().enabled = false; }