void criaInimigo() { for (int i = 0; i < gerenciador.inimigos.Count; i++) { // Debug.Log(gerenciador.inimigos[i].nome); if (idPersonagem == gerenciador.inimigos[i].id) { for (int e = 0; e < qtdade; e++) { int posAux = Random.Range(0, 10); var novoInimigo = Instantiate( gerenciador.mergeInimigo(gerenciador.inimigos[i]), new Vector3(posX + posAux, 0.5f, posZ + posAux), Quaternion.identity); novoInimigo.transform.parent = transform; } } } }