private void Start()
 {
     audioSource = GetComponent <AudioSource>();
     filtroDeAtaque.layerMask    = layerAtaque;
     filtroDeAtaque.useLayerMask = true;
     generadorTextHit            = GetComponent <GeneradorTextHit>();
 }
Exemple #2
0
 // Use this for initialization
 void Awake()
 {
     nivel             = 1;
     generadorText     = GetComponent <GeneradorTextHit>();
     jugador           = GetComponent <WarriorController>();
     salud             = GetComponent <Salud>();
     expSiguienteNivel = CurvaExperiencia(nivel);
     ActualizarBarraDeExp();
     LlamarBotonesAtributos();
 }