Exemple #1
0
 void OnCollisionEnter(Collision other)
 {
     if (other.gameObject.tag == "Player")
     {
         Instantiate(efectoParticulas, transform.position, Quaternion.Euler(0, 180, 0));
         Destroy(gameObject);
         generador.QuitarBloque();
         generador.Generar();
     }
     //Al tocar suelo u otro bloque comprobaremos el movimiento del personaje si es posible y hacia a donde se mueve
     if (!salir && (other.gameObject.tag == "Suelo" || other.gameObject.tag == "Cubo" || other.gameObject.tag == "Rectangulo"))
     {
         movpla.ComprobarMovimiento();
         generador.Generar();
         salir = true;
     }
 }
Exemple #2
0
        public double Generar()
        {
            var aleatorio = Generador.Generar();

            random = aleatorio;
            var variable = (-1 / Lambda) * Math.Log(1 - aleatorio);

            return(variable);
        }
        public double Generar()
        {
            var aleatorio = Generador.Generar();

            random = aleatorio;
            var variable = A + aleatorio * (B - A);

            return(variable);
        }
Exemple #4
0
 void OnTriggerEnter(Collider other)
 {
     Destroy(other.gameObject);
     if (other.gameObject.tag != "PlataformaC" && other.gameObject.tag != "PlataformaR")
     {
         generador.Generar();
         generador.QuitarBloque();
     }
 }
        public double Generar()
        {
            var aleatorio1 = Generador.Generar();
            var aleatorio2 = Generador.Generar();
            var z          = Math.Sqrt(-2 * Math.Log(aleatorio1)) * Math.Cos(2 * Math.PI * aleatorio2);

            random = z;
            var variable = Media + z * Varianza;

            return(variable);
        }
Exemple #6
0
 public string CambiarPin(string email, string pass)
 {
     try
     {
         if (email.Equals(null) && pass.Equals(null))
         {
             return("Correo o contraseña Incorrecta");
         }
         else
         {
             var acces = ser.Acceso.Where(a => a.strEmail == email && a.strPassword == pass).FirstOrDefault();
             acces.strPin           = gen.Generar(acces.Usuario.strNombre, acces.Usuario.strnApellidoPaterno, acces.Usuario.strnApellidoMaterno, acces.Usuario.strnTelefono);
             ser.Entry(acces).State = EntityState.Modified;
             ser.SaveChanges();
             gen.SendEmail(acces.strPin, acces.strEmail);
             return("Se realizÓ el cambio de PIN");
         }
     }
     catch (Exception _e)
     {
         return(_e.Message);
     }
 }