public void DisableAllInput() { _gameInput.Menus.Disable(); _gameInput.Dialogue.Disable(); _gameInput.Gameplay.Disable(); CurrentSchema = GameSchemas.None; }
public void EnableDialogueInput() { _gameInput.Menus.Disable(); _gameInput.Gameplay.Disable(); _gameInput.Dialogue.Enable(); CurrentSchema = GameSchemas.Dialogue; }