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C# (CSharp) GameModel.Subscribe Exemples
Langage de programmation:
C# (CSharp)
Class/Type:
GameModel
Méthode/Fonction:
Subscribe
Exemples au hotexamples.com:
1
C# (CSharp) GameModel.Subscribe - 1 exemples trouvés
. Ce sont les exemples réels les mieux notés de
GameModel.Subscribe
extraits de projets open source. Vous pouvez noter les exemples pour nous aider à en améliorer la qualité.
Méthodes fréquemment utilisées
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GetCost(30)
AddScore(6)
AddToUpdaters(6)
AddObserver(6)
AddCardModifier(5)
AddToContentLoader(4)
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AddResourceForAllPlayers(1)
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AddNewGame(1)
AddNewRocketModel(1)
AddCommand(1)
Activate(1)
Add(1)
AddActiveMission(1)
AddBots(1)
AddBuilding(1)
AddCanvas(1)
AddCellToGameModelWithCheckOfOverlapping(1)
AddController(1)
AddNewObjects(1)
AddDiamond(1)
AddDomainEvent(1)
AddExit(1)
AddFireFly(1)
AddGameLoop(1)
AddLoseCounterListener(1)
AddNeighbors(1)
AcceptInputs(1)
init(1)
Méthodes fréquemment utilisées
GetCost (30)
AddScore (6)
AddToUpdaters (6)
AddObserver (6)
AddCardModifier (5)
AddToContentLoader (4)
AddToDrawers (3)
AdvancePlayer (3)
AdvanceCard (3)
AddChildDependant (3)
Méthodes fréquemment utilisées
AddPlayer (2)
AddNewAsteroids (2)
AddGold (2)
AddDrawable (2)
AddToList (2)
AddToGameField (2)
AddTowerDetails (1)
AddTile (1)
AddText (1)
AddUnit (1)
AddSphere (1)
Subscribe (1)
UpdateSupplyPileCosts (1)
AddResourceForAllPlayers (1)
AITurn (1)
AddNewGame (1)
AddNewRocketModel (1)
AddCommand (1)
Activate (1)
Add (1)
Méthodes fréquemment utilisées
AddSphere (1)
Subscribe (1)
UpdateSupplyPileCosts (1)
AddResourceForAllPlayers (1)
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AddNewRocketModel (1)
AddCommand (1)
Activate (1)
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AddBots (1)
AddBuilding (1)
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AddCellToGameModelWithCheckOfOverlapping (1)
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AddNewObjects (1)
AddDiamond (1)
AddDomainEvent (1)
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AddGameLoop (1)
AddLoseCounterListener (1)
AddNeighbors (1)
AcceptInputs (1)
init (1)
Méthodes fréquemment utilisées
AddActiveMission (1)
AddBots (1)
AddBuilding (1)
AddCanvas (1)
AddCellToGameModelWithCheckOfOverlapping (1)
AddController (1)
AddNewObjects (1)
AddDiamond (1)
AddDomainEvent (1)
AddExit (1)
AddFireFly (1)
AddGameLoop (1)
AddLoseCounterListener (1)
AddNeighbors (1)
AcceptInputs (1)
init (1)
Exemple #1
0
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Fichier :
ScorePanelView.cs
Projet :
siberiangump/FigureOut
void Start() { model = GameModel.Instance; model.Subscribe(Draw); }
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