private string GetGameClass(int?gameClass) { if (gameClass == null) { return("-"); } GameClassDto gameClassDto = GameClassXRefs.FirstOrDefault(x => x.Id == gameClass); return(gameClassDto.ClassName); }
private IList <GameClassDto> ToDtos(List <Entities.GameClass> entityList) { var dtos = new List <GameClassDto>(); foreach (Entities.GameClass entity in entityList) { var dto = new GameClassDto { Id = entity.Id, ClassName = entity.ClassName }; dtos.Add(dto); } return(dtos); }