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C# (CSharp) Game1.AddQuadTrans Exemples
Langage de programmation:
C# (CSharp)
Class/Type:
Game1
Méthode/Fonction:
AddQuadTrans
Exemples au hotexamples.com:
1
C# (CSharp) Game1.AddQuadTrans - 1 exemples trouvés
. Ce sont les exemples réels les mieux notés de
Game1.AddQuadTrans
à partir du pack code extraits de projets open source. Vous pouvez noter les exemples pour nous aider à en améliorer la qualité.
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A_CreateListOfAnimations(16)
ChangeState(14)
ChangeGameState(5)
SetSystemCallOrder(5)
RegisterSystem(5)
CalculateRenderPosition(5)
ChangeMenu(4)
AddQuad(4)
AddGameObject(3)
AddObject(3)
AddObjectToDraw(3)
ChangeRoom(2)
ApplyGraphicsConfig(2)
GetService(2)
UpdateActiveNpcs(2)
AddMenu(2)
CeilAdv(2)
CheckForVictory(1)
CheckForTieGame(1)
CheckForRunningAnimations(1)
CheckForEndTurn(1)
CanMove(1)
GetVector(1)
ChangeScene(1)
ChangeResolution(1)
IsClient(1)
displayControllerSelectMenu(1)
CallAction(1)
CanAcceptDailyQuest(1)
AddScore(1)
AddBullet(1)
AddChallengeScore(1)
AddEntity(1)
AddExplosion(1)
AddLaser(1)
AddModNPCs(1)
AddQuadTrans(1)
AddUnit(1)
CampaignOfGameUpdate(1)
AdjustScreenScale(1)
AndroidVibrate(1)
AngleToVector(1)
BackMainMenu(1)
Begin(1)
Buy(1)
ActivateMap(1)
CampaignOfGameSave(1)
init(1)
Méthodes fréquemment utilisées
A_CreateListOfAnimations (16)
ChangeState (14)
ChangeGameState (5)
SetSystemCallOrder (5)
RegisterSystem (5)
CalculateRenderPosition (5)
ChangeMenu (4)
AddQuad (4)
AddGameObject (3)
AddObject (3)
Méthodes fréquemment utilisées
AddObjectToDraw (3)
ChangeRoom (2)
ApplyGraphicsConfig (2)
GetService (2)
UpdateActiveNpcs (2)
AddMenu (2)
CeilAdv (2)
CheckForVictory (1)
CheckForTieGame (1)
CheckForRunningAnimations (1)
CheckForEndTurn (1)
CanMove (1)
GetVector (1)
ChangeScene (1)
ChangeResolution (1)
IsClient (1)
displayControllerSelectMenu (1)
CallAction (1)
CanAcceptDailyQuest (1)
AddScore (1)
Méthodes fréquemment utilisées
CheckForEndTurn (1)
CanMove (1)
GetVector (1)
ChangeScene (1)
ChangeResolution (1)
IsClient (1)
displayControllerSelectMenu (1)
CallAction (1)
CanAcceptDailyQuest (1)
AddScore (1)
AddBullet (1)
AddChallengeScore (1)
AddEntity (1)
AddExplosion (1)
AddLaser (1)
AddModNPCs (1)
AddQuadTrans (1)
AddUnit (1)
CampaignOfGameUpdate (1)
AdjustScreenScale (1)
AndroidVibrate (1)
AngleToVector (1)
BackMainMenu (1)
Begin (1)
Buy (1)
ActivateMap (1)
CampaignOfGameSave (1)
init (1)
Méthodes fréquemment utilisées
AddBullet (1)
AddChallengeScore (1)
AddEntity (1)
AddExplosion (1)
AddLaser (1)
AddModNPCs (1)
AddQuadTrans (1)
AddUnit (1)
CampaignOfGameUpdate (1)
AdjustScreenScale (1)
AndroidVibrate (1)
AngleToVector (1)
BackMainMenu (1)
Begin (1)
Buy (1)
ActivateMap (1)
CampaignOfGameSave (1)
init (1)
Game1 Class Documentation
Exemple #1
0
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Fichier :
Billboard.cs
Projet :
Milun/VWA
public void Draw() { Game1.AddQuadTrans(ref quad); }