private void UpdateListeners(bool value)
 {
     view.CLICK_EVENT.UpdateListener(value, onViewClicked);
     GAME_UPDATE.UpdateListener(value, onGameUpdate);
     GAME_OVER.UpdateListener(value, onGameOver);
     RESTART_GAME.UpdateListener(value, onRestart);
 }
 private void onRestart()
 {
     view.CLICK_EVENT.UpdateListener(true, onViewClicked);
     GAME_UPDATE.UpdateListener(true, onGameUpdate);
 }
 private void onGameOver()
 {
     view.CLICK_EVENT.UpdateListener(false, onViewClicked);
     GAME_UPDATE.UpdateListener(false, onGameUpdate);
 }