Un GameObject en C# est un objet qui représente un élément graphique ou logique dans un jeu vidéo. Il est utilisé pour regrouper des composants et des fonctionnalités afin de créer des entités interactives dans le jeu. Les GameObjects sont la base de la hiérarchie d'objets dans le moteur de jeu Unity, où ils peuvent être positionnés, transformés et utilisés pour créer des scènes et des éléments de jeu. Ils peuvent être associés à des scripts pour leur donner des comportements spécifiques et sont essentiels pour la création de jeux en C#.
C# (CSharp) GAMEObject - 2 exemples trouvés. Ce sont les exemples réels les mieux notés de GAMEObject extraits de projets open source. Vous pouvez noter les exemples pour nous aider à en améliorer la qualité.