public void VurulduMu() { for (int i = 0; i < Fuzeler.Count(); i++) { if (Fuzeler[i] != null) { if (Fuzeler[i].VurulduMuAcaba()) { this.FuzeVuruldu(i); if ((this.Skor % 100) == 0) { this.Seviye++; if ((this.Seviye % 2) == 0) { YeniFuzeEkle(); } else { HizArttir(); } } //Vurulan fuzenin yerine ekle FuzeEkle(i); } } } }
private void FuzeleriGuncelle() { for (int i = 0; i < Fuzeler.Count(); i++) { if (Fuzeler[i] != null) { Fuzeler[i].Guncelle(); if (Fuzeler[i].VurduMu()) { FuzeVurdu(i); } } } }