Exemple #1
0
 public bool SplashScreenHidden = false;//开屏splash图是否隐藏.隐藏后其他界面才能开始更新
 void OnApplicationQuit()
 {
     //释放日志占用
     Log.Uninit();
     TcpClientProxy.Ins.Exit();
     FtpLog.Uninit();
 }
 public void OnApplicationQuit()
 {
     ClientProxy.Exit();
     Log.Uninit();
     FtpLog.Uninit();
     GameData.SaveState();
     GameData.SaveCache();
 }
Exemple #3
0
 public bool SplashScreenHidden = false;//开屏splash图是否隐藏.隐藏后其他界面才能开始更新
 void OnApplicationQuit()
 {
     //主线程阻塞到下载线程结束.
     HttpManager.Instance.Quit();
     //释放日志占用
     Log.Uninit();
     TcpClientProxy.Exit();
     FtpLog.Uninit();
     UpdateHelper.SaveCache();
 }