public static GameObject GetRoot()
    {
        BZWWorld root = GameObject.FindObjectOfType <BZWWorld>();

        if (root != null)
        {
            return(root.gameObject);
        }

        return(FromBZW.CreateNewBZWRoot(new WorldMap()));
    }
Exemple #2
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 static void NewBZW()
 {
     FromBZW.CreateNewBZWRoot(new WorldMap());
 }