/// <summary>
        ///  スタックを強制的に最終削除<br />
        ///    <br />
        ///    スタックのエンティティを強制的に削除します。<br />
        ///    スタックが作成したリソースが残っていても、それらは削除されません。<br />
        /// </summary>
        ///
        /// <returns>IEnumerator</returns>
        /// <param name="callback">コールバックハンドラ</param>
        /// <param name="request">リクエストパラメータ</param>
        public IEnumerator ForceDeleteStack(
            Request.ForceDeleteStackRequest request,
            UnityAction <AsyncResult <Result.ForceDeleteStackResult> > callback
            )
        {
            var task = new ForceDeleteStackTask(request, callback);

            return(Gs2WebSocketSession.Execute(task));
        }
Exemple #2
0
        /// <summary>
        ///  スタックを強制的に最終削除<br />
        ///    <br />
        ///    スタックのエンティティを強制的に削除します。<br />
        ///    スタックが作成したリソースが残っていても、それらは削除されません。<br />
        /// </summary>
        ///
        /// <returns>IEnumerator</returns>
        /// <param name="callback">コールバックハンドラ</param>
        /// <param name="request">リクエストパラメータ</param>
        public IEnumerator ForceDeleteStack(
            Request.ForceDeleteStackRequest request,
            UnityAction <AsyncResult <Result.ForceDeleteStackResult> > callback
            )
        {
            var task = new ForceDeleteStackTask(request, callback);

            if (_certificateHandler != null)
            {
                task.UnityWebRequest.certificateHandler = _certificateHandler;
            }
            return(Gs2RestSession.Execute(task));
        }