/// <summary> /// スタックを強制的に最終削除<br /> /// <br /> /// スタックのエンティティを強制的に削除します。<br /> /// スタックが作成したリソースが残っていても、それらは削除されません。<br /> /// </summary> /// /// <returns>IEnumerator</returns> /// <param name="callback">コールバックハンドラ</param> /// <param name="request">リクエストパラメータ</param> public IEnumerator ForceDeleteStack( Request.ForceDeleteStackRequest request, UnityAction <AsyncResult <Result.ForceDeleteStackResult> > callback ) { var task = new ForceDeleteStackTask(request, callback); return(Gs2WebSocketSession.Execute(task)); }
/// <summary> /// スタックを強制的に最終削除<br /> /// <br /> /// スタックのエンティティを強制的に削除します。<br /> /// スタックが作成したリソースが残っていても、それらは削除されません。<br /> /// </summary> /// /// <returns>IEnumerator</returns> /// <param name="callback">コールバックハンドラ</param> /// <param name="request">リクエストパラメータ</param> public IEnumerator ForceDeleteStack( Request.ForceDeleteStackRequest request, UnityAction <AsyncResult <Result.ForceDeleteStackResult> > callback ) { var task = new ForceDeleteStackTask(request, callback); if (_certificateHandler != null) { task.UnityWebRequest.certificateHandler = _certificateHandler; } return(Gs2RestSession.Execute(task)); }