/// <summary> /// コンストラクタ /// </summary> public EffectObject() { this.renderer = new FlintSharpEx.WPFRenderer(this); // 値をForeverにすると、子要素があってもなくてもオブジェクトが // 終了しなくなります。 // また0にすると最初のフレームでオブジェクトが破棄されてしまうため、 // 初期化の仕方によってはDurationの設定に失敗することがあります。 // そのため、ここでは非常に小さいけれど0より大きい値を設定しています。 Duration = TimeSpan.FromSeconds(0.01); }