Exemple #1
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        /** Create
         */
        public static void Create(ref System.Object a_to_ref_object, System.Type a_to_type, Fee.JsonItem.JsonItem a_from_jsonitem)
        {
            switch (a_to_type.FullName)
            {
            case "System." + nameof(System.Char):
            case "System." + nameof(System.SByte):
            case "System." + nameof(System.Byte):
            case "System." + nameof(System.Int16):
            case "System." + nameof(System.UInt16):
            case "System." + nameof(System.Int32):
            case "System." + nameof(System.UInt32):
            case "System." + nameof(System.Int64):
            case "System." + nameof(System.UInt64):
            case "System." + nameof(System.Single):
            case "System." + nameof(System.Double):
            case "System." + nameof(System.Boolean):
            case "System." + nameof(System.Decimal):
            case "System." + nameof(System.String):
            case "System." + nameof(System.Object):
            {
                return;
            } break;

            default:
            {
                if (a_from_jsonitem.IsNull() == true)
                {
                    //NULL処理。
                    return;
                }
                else
                {
                    if (a_to_type.IsArray == true)
                    {
                        //[]

                        int t_list_count = 0;
                        if (a_from_jsonitem.IsIndexArray() == true)
                        {
                            t_list_count = a_from_jsonitem.GetListMax();
                        }

                        try{
                            System.Type t_element_type = a_to_type.GetElementType();
                            a_to_ref_object = System.Array.CreateInstance(t_element_type, t_list_count);
                            return;
                        }catch (System.Exception t_exception) {
                            Tool.DebugReThrow(t_exception);
                        }
                    }
                    else
                    {
                        //インスタンス。
                        try{
                            a_to_ref_object = System.Activator.CreateInstance(a_to_type);
                            return;
                        }catch (System.Exception t_exception) {
                            //引数なしconstructorの呼び出しに失敗。
                            //UnityEngine.Object系は[Fee.JsonItem.Ignore]を指定して除外するべき。
                            Tool.DebugReThrow(t_exception);
                        }
                    }
                }

                //失敗。
                Tool.Assert(false);
                return;
            } break;
            }
        }