public VisuAnzeigen(MainWindow mw, Model.OfentuerSteuerung oSt)
        {
            _mainWindow        = mw;
            _ofentuerSteuerung = oSt;

            SpsSichtbar        = Visibility.Hidden;
            SpsVersionLokal    = "fehlt";
            SpsVersionEntfernt = "fehlt";
            SpsStatus          = "x";
            SpsColor           = Brushes.LightBlue;

            ZahnradWinkel      = 0;
            ZahnstangePosition = _ofentuerSteuerung.PositionZahnstange;
            OfentuerePosition  = _ofentuerSteuerung.PositionOfentuere;

            for (var i = 0; i < 100; i++)
            {
                ClkMode.Add(ClickMode.Press);
                SichtbarEin.Add(Visibility.Hidden);
                SichtbarAus.Add(Visibility.Visible);
                Farbe.Add(Brushes.White);
            }

            System.Threading.Tasks.Task.Run(VisuAnzeigenTask);
        }
        public VisuAnzeigen(MainWindow mw, Model.Transportwagen tw)
        {
            _mainWindow     = mw;
            _transportwagen = tw;

            SpsSichtbar        = Visibility.Hidden;
            SpsVersionLokal    = "fehlt";
            SpsVersionEntfernt = "fehlt";
            SpsStatus          = "x";
            SpsColor           = Brushes.LightBlue;

            for (var i = 0; i < 100; i++)
            {
                ClkMode.Add(ClickMode.Press);
                SichtbarEin.Add(Visibility.Hidden);
                SichtbarAus.Add(Visibility.Visible);
                Farbe.Add(Brushes.White);
            }

            PositionRadLinks    = 0;
            PositionRadRechts   = 0;
            PositionWagenkasten = 0;

            System.Threading.Tasks.Task.Run(VisuAnzeigenTask);
        }
        public VisuAnzeigen(MainWindow mw, Model.AbfuellAnlage aa)
        {
            _mainWindow    = mw;
            _abfuellAnlage = aa;

            for (var i = 0; i < 100; i++)
            {
                ClkMode.Add(ClickMode.Press);
                SichtbarEin.Add(Visibility.Hidden);
                SichtbarAus.Add(Visibility.Visible);
                Farbe.Add(Brushes.White);
                PosLinks.Add(0.0);
                PosOben.Add(0.0);
            }

            PosBilder(new Punkt(10, 10), 31);
            PosBilder(new Punkt(20, 20), 32);
            PosBilder(new Punkt(30, 30), 33);
            PosBilder(new Punkt(40, 40), 34);
            PosBilder(new Punkt(50, 50), 35);

            Margin1 = new Thickness(0, 30, 0, 0);

            SpsSichtbar        = Visibility.Hidden;
            SpsVersionLokal    = "fehlt";
            SpsVersionEntfernt = "fehlt";
            SpsStatus          = "x";
            SpsColor           = Brushes.LightBlue;

            System.Threading.Tasks.Task.Run(VisuAnzeigenTask);
        }
Exemple #4
0
        public void VierInEinerReiheMitUnterbrechungwerdenKorrektErkannt()
        {
            // Setup
            var farbe1 = new Farbe(255, 0, 0);
            var farbe2 = new Farbe(255, 0, 0);
            var plätze = new List <Platz>
            {
                new Platz {
                    Spielstein = new Spielstein(farbe1, "Foo")
                },
                new Platz {
                    Spielstein = new Spielstein(farbe2, "Bar")
                },
                new Platz {
                    Spielstein = new Spielstein(farbe1, "Foo")
                },
                new Platz {
                    Spielstein = new Spielstein(farbe1, "Foo")
                },
                new Platz {
                    Spielstein = new Spielstein(farbe1, "Foo")
                },
                new Platz {
                    Spielstein = new Spielstein(farbe1, "Foo")
                },
            };
            var sut = new LinienDummy(plätze);


            // Assert
            Assert.AreEqual("Foo", sut.ÜberprüfeObEinSpielerVierInEinerReiheHat());
        }
Exemple #5
0
        public VisuAnzeigen(MainWindow mw, Model.Pumpensteuerung nr)
        {
            _mainWindow      = mw;
            _pumpensteuerung = nr;

            SpsSichtbar        = Visibility.Hidden;
            SpsVersionLokal    = "fehlt";
            SpsVersionEntfernt = "fehlt";
            SpsStatus          = "x";
            SpsColor           = Brushes.LightBlue;

            for (var i = 0; i < 100; i++)
            {
                ClkMode.Add(ClickMode.Press);
                SichtbarEin.Add(Visibility.Hidden);
                SichtbarAus.Add(Visibility.Visible);
                Farbe.Add(Brushes.White);
            }

            WinkelSchalter = 0;

            Margin1 = new Thickness(0, 30, 0, 0);

            System.Threading.Tasks.Task.Run(VisuAnzeigenTask);
        }
        public VisuAnzeigen(MainWindow mw, Model.Schleifmaschine schleifmaschine)
        {
            _mainWindow      = mw;
            _schleifmaschine = schleifmaschine;

            SchleifmaschineDrehzahl = "n=0";

            WinkelSchleifmaschine = 10;
            AktuelleDrehzahl      = 0;

            for (var i = 0; i < 100; i++)
            {
                ClkMode.Add(ClickMode.Press);
                SichtbarEin.Add(Visibility.Hidden);
                SichtbarAus.Add(Visibility.Visible);
                Farbe.Add(Brushes.White);
            }

            SpsSichtbar        = Visibility.Hidden;
            SpsVersionLokal    = "fehlt";
            SpsVersionEntfernt = "fehlt";
            SpsStatus          = "x";
            SpsColor           = Brushes.LightBlue;

            System.Threading.Tasks.Task.Run(VisuAnzeigenTask);
        }
        public Farbe GibFarbe()
        {
            int   zahl  = _random.Next(1, 4);
            Farbe farbe = (Farbe)zahl;

            return(farbe);
        }
        private async Task EineFarbeAbspielen(Farbe farbe)
        {
            Storyboard animation      = FindResource("KnopfAnimation") as Storyboard;
            Button     aktuellerKnopf = null;

            switch (farbe)
            {
            case Farbe.Rot:
            {
                aktuellerKnopf = KnopfRot;
                break;
            }

            case Farbe.Blau:
            {
                aktuellerKnopf = KnopfRot;
                break;
            }

            case Farbe.Gruen:
            {
                aktuellerKnopf = KnopfGruen;
                break;
            }
            }

            Storyboard.SetTarget(animation, aktuellerKnopf);
            await AnimationAbspielen(animation);
        }
Exemple #9
0
        public void KeinGewinnerWirdKorrektErkannt()
        {
            // Setup
            var farbe1 = new Farbe(255, 0, 0);
            var farbe2 = new Farbe(255, 0, 0);
            var plätze = new List <Platz>
            {
                new Platz {
                    Spielstein = new Spielstein(farbe1, "Foo")
                },
                new Platz {
                    Spielstein = new Spielstein(farbe2, "Bar")
                },
                new Platz {
                    Spielstein = new Spielstein(farbe1, "Foo")
                },
                new Platz {
                    Spielstein = new Spielstein(farbe1, "Foo")
                },
                new Platz(),
                new Platz()
            };
            var sut = new LinienDummy(plätze);

            var spielerName = sut.ÜberprüfeObEinSpielerVierInEinerReiheHat();

            // Assert
            Assert.IsNull(spielerName);
        }
Exemple #10
0
        //------------------------------ Zum testen--------------------------
        private void reset(Reset resetValue)
        {
            zurueckSetzen();
            switch (resetValue)
            {
            case Reset.Bauernumwandlung:
                startPositionierungenB();
                break;

            case Reset.enPeasant:
                startPositionierungenEn();
                break;

            case Reset.Komplett:
                startPositionierungen();
                break;

            case Reset.Rochade:
                startPositionierungenR();
                break;
            }

            rdBWeiss.Checked                = true;
            btnStart.Enabled                = true;
            grpBoxFarbeBeginnt.Enabled      = true;
            this.ausgewaehlteFigur          = null;
            this.figurAngewaehlt            = false;
            this.farbeAmZug                 = Farbe.Weiss;
            this.grpBoxFarbeAmZug.BackColor = Color.White;
            this.rTextBoxZuege.Clear();
        }
        public VisuAnzeigen(MainWindow mw, Model.Hydraulikaggregat ha)
        {
            _mainWindow        = mw;
            _hydraulikaggregat = ha;

            Druck = 1.1;

            for (var i = 0; i < 100; i++)
            {
                ClkMode.Add(ClickMode.Press);
                SichtbarEin.Add(Visibility.Hidden);
                SichtbarAus.Add(Visibility.Visible);
                Farbe.Add(Brushes.White);
            }

            Margin1 = new Thickness(42, 0, 32, 0);

            SpsSichtbar        = Visibility.Hidden;
            SpsVersionLokal    = "fehlt";
            SpsVersionEntfernt = "fehlt";
            SpsStatus          = "x";
            SpsColor           = Brushes.LightBlue;

            System.Threading.Tasks.Task.Run(VisuAnzeigenTask);
        }
 public frmBauernumwandlung(Farbe farbe, string position, Dictionary <string, Figur> dctFigur)
 {
     InitializeComponent();
     this.farbe    = farbe;
     this.position = position;
     this.dctFigur = dctFigur;
     setBilder();
 }
Exemple #13
0
 public Karte(Farbe farbe, Typ typ, Wert wert, bool verdeckt, string cardImage, int overlap)
 {
     Farbe       = farbe;
     Typ         = typ;
     Wert        = wert;
     Verdeckt    = verdeckt;
     ImageSource = cardImage;
     Overlap     = overlap;
 }
Exemple #14
0
        public void FarbkonverterGibtBrsuhZurückMitEntsprechenderRgbColor()
        {
            var farbe      = new Farbe(255, 128, 0);
            var testTarget = new FarbKonverter();

            var resultingBrush = (SolidColorBrush)testTarget.Convert(farbe, null, null, null);
            var expectedColor  = Color.FromRgb(farbe.Rot, farbe.Grün, farbe.Blau);

            Assert.AreEqual(expectedColor, resultingBrush.Color);
        }
Exemple #15
0
 public Figur(Farbe farbe, string aktuellePosition, string bildName, Dictionary <string, Figur> dctFigur)
 {
     this.farbe = farbe;
     // aktuelle Position ergibt sich aus dem Namen des Panels, zu dem die Figur als Tag gehoert
     this.aktuellePosition = aktuellePosition;
     // Daraus ergibt sich die Spalte und die Reihe
     setReiheSpalte();
     this.figurBild = new Bitmap(Path.GetFullPath(Path.Combine(Application.StartupPath, @"..\..", "Bilder", bildName)));
     this.dctFigur  = dctFigur;
     this.bildName  = bildName;
 }
        public void FarbconverterGibtBrushZurückMitEntsprechenderRgbColor()
        {
            var farbe      = new Farbe(255, 128, 0);
            var testTarget = new Farbconverter();

            var resulting = (SolidColorBrush)testTarget.Convert(farbe, null, null, null);

            var erwarteteFarbe = Color.FromRgb(farbe.Rot, farbe.Gruen, farbe.Blau);

            Assert.Equal(erwarteteFarbe, resulting.Color);
        }
Exemple #17
0
        public FormSchachbrett()
        {
            InitializeComponent();
            startPositionierungen();
            farbeAmZug         = setFarbeAmZugRadioButtons();
            lblTrackBar.Text   = trackBar.Value.ToString() + " ms";
            this.zeitIntervall = trackBar.Value;

            cBoxDateiNamen.Items.AddRange(FileFolderAuslesen.dateiNamen());
            cBoxDateiNamen.SelectedIndex = 0;
        }
Exemple #18
0
            public Builder InFarbe(Farbe farbe)
            {
                if (farbe != Farbe.KeineFarbe && schrank.Oberfläche != Oberfläche.Lackiert)
                {
                    throw new ArgumentException("Eine Farbe kann nur bei Oberfläche Lackiert gesetzt werden.");
                }

                schrank.Farbe = farbe;

                return(this);
            }
Exemple #19
0
        public SpielerViewModelSamplaData(string spielerName, Farbe spielerFarbe)
        {
            var spielsteine = new List <Spielstein>();

            for (int i = 0; i < 21; i++)
            {
                spielsteine.Add(new Spielstein(spielerFarbe, spielerName));
            }
            _spieler = new Spieler(spielerName, spielsteine, spielerFarbe);

            IstAnDerReihe = true;
        }
        private Liste <Farbe> ZufaelligeFarbliste()
        {
            var neueFarbenListe  = new Liste <Farbe>();
            var zufallsGenerator = new FarbenZufallsGenerator();

            for (int i = 0; i < 3; i++)
            {
                Farbe farbe = zufallsGenerator.GibFarbe();

                neueFarbenListe.Hinzufuegen(farbe);
            }

            return(neueFarbenListe);
        }
Exemple #21
0
 public void SetFarbe(Farbe farbe)
 {
     this.farbe = farbe;
     if (this.farbe.Equals(Farbe.Schwarz))
     {
         Material matBlack = (Material)Resources.Load("Black", typeof(Material));
         GetComponentInChildren <Renderer>().material = matBlack;
     }
     else
     {
         Material matWhite = (Material)Resources.Load("White", typeof(Material));
         GetComponentInChildren <Renderer>().material = matWhite;
     }
 }
Exemple #22
0
        public Spielstein(Farbe farbe, string spielerName)
        {
            if (farbe == null)
            {
                throw new System.ArgumentNullException(nameof(farbe));
            }
            if (spielerName == null)
            {
                throw new System.ArgumentNullException(nameof(spielerName));
            }

            _farbe       = farbe;
            _spielername = spielerName;
        }
Exemple #23
0
        private void radioButtons_CheckedChanged(object sender, EventArgs e)
        {
            RadioButton radioButton = sender as RadioButton;

            if (rdBSchwarz.Checked)
            {
                grpBoxFarbeAmZug.BackColor = Color.Black;
                farbeAmZug = Farbe.Schwarz;
            }
            if (rdBWeiss.Checked)
            {
                grpBoxFarbeAmZug.BackColor = Color.White;
                farbeAmZug = Farbe.Weiss;
            }
        }
        /// <summary>
        /// Prepares all needed Colony-Materials
        /// </summary>
        /// <param name="colony">Colony-ID</param>
        public void PrepareColony(int colony)
        {
            if (!antMaterial.ContainsKey(colony))
            {
                // choose another color
                Farbe color;
                switch (colony)
                {
                case 0:
                    color = new Farbe(0, 0, 0);
                    break;

                case 1:
                    color = new Farbe(255, 0, 0);
                    break;

                case 2:
                    color = new Farbe(0, 0, 255);
                    break;

                case 3:
                    color = new Farbe(255, 255, 0);
                    break;

                default:
                    color = colorFinder.ErzeugeFarbe();
                    break;
                }
                colorFinder.BelegeFarbe(color);

                // Material for ants and flag
                Material material = new Material();
                material.Emissive = Color.FromArgb(color.Rot, color.Grün, color.Blau);
                material.Specular = Color.FromArgb(200, 200, 200);
                antMaterial.Add(colony, material);

                // Material for markers
                material          = new Material();
                material.Ambient  = Color.FromArgb(MARKERTRANSPARENCY, color.Rot, color.Grün, color.Blau);
                material.Diffuse  = Color.FromArgb(MARKERTRANSPARENCY, color.Rot, color.Grün, color.Blau);
                material.Emissive = Color.FromArgb(MARKERTRANSPARENCY, color.Rot, color.Grün, color.Blau);
                material.Specular = Color.FromArgb(MARKERTRANSPARENCY, color.Rot, color.Grün, color.Blau);
                markerMaterials.Add(colony, material);
            }
        }
        public VisuAnzeigen(Model.Kata kata)
        {
            _kata = kata;

            SpsSichtbar        = Visibility.Hidden;
            SpsVersionLokal    = "fehlt";
            SpsVersionEntfernt = "fehlt";
            SpsStatus          = "x";
            SpsColor           = Brushes.LightBlue;

            for (var i = 0; i < 100; i++)
            {
                ClkMode.Add(ClickMode.Press);
                SichtbarEin.Add(Visibility.Hidden);
                SichtbarAus.Add(Visibility.Visible);
                Farbe.Add(Brushes.White);
            }

            System.Threading.Tasks.Task.Run(VisuAnzeigenTask);
        }
Exemple #26
0
 private void spielfeldZeichnen(Spielfeld spielfeld)             // Zeichnet das Feld beim spielen
 {
     for (int i = 0; i < 7; i++)
     {
         for (int j = 0; j < 6; j++)
         {
             if (spielfeld.getSpalte(i).getFeld(j).istbelegt())
             {
                 Farbe farbe = spielfeld.getSpalte(i).getFeld(j).getSpieler().getFarbe();                // guckt welches Feld von welchem Spieler mit welcher Farbe belegt ist
                 if (farbe == Farbe.gelb)                                                                // ist die Farbe geld, so wird auf das Beld ein gelber Kreis eingefügt
                 {
                     felder[i, j].Image = global::WindowsFormsApp.Properties.Resources.gelberKreis;
                 }
                 else if (farbe == Farbe.rot)
                 {
                     felder[i, j].Image = global::WindowsFormsApp.Properties.Resources.roterKreis;
                 }
             }
         }
     }
 }
Exemple #27
0
        public VisuAnzeigen(MainWindow mw, Model.StiegenhausBeleuchtung stiegenhaus)
        {
            _mainWindow  = mw;
            _stiegenhaus = stiegenhaus;

            ReiseStart = "sadf:-";
            ReiseZiel  = "sadf:-";

            SpsSichtbar        = Visibility.Hidden;
            SpsVersionLokal    = "fehlt";
            SpsVersionEntfernt = "fehlt";
            SpsStatus          = "x";
            SpsColor           = Brushes.LightBlue;

            for (var i = 0; i < 100; i++)
            {
                ClkMode.Add(ClickMode.Press);
                Farbe.Add(Brushes.White);
            }

            System.Threading.Tasks.Task.Run(VisuAnzeigenTask);
        }
Exemple #28
0
        public Farbe Autoschalten(Farbe aktuelleFarbe)
        {
            switch (aktuelleFarbe)
            {
            case Farbe.rot:
                aktuelleFarbe = Farbe.rotgelb;
                break;

            case Farbe.rotgelb:
                aktuelleFarbe = Farbe.gruen;
                break;

            case Farbe.gruen:
                aktuelleFarbe = Farbe.gelb;
                break;

            case Farbe.gelb:
                aktuelleFarbe = Farbe.rot;
                break;
            }
            return(aktuelleFarbe);
        }
Exemple #29
0
        public VisuAnzeigen(MainWindow mw, Model.Parkhaus parkhaus)
        {
            _mainWindow = mw;
            _parkhaus   = parkhaus;

            _random = new Random();

            SpsSichtbar        = Visibility.Hidden;
            SpsVersionLokal    = "fehlt";
            SpsVersionEntfernt = "fehlt";
            SpsStatus          = "x";
            SpsColor           = Brushes.LightBlue;

            for (var i = 0; i < 100; i++)
            {
                ClkMode.Add(ClickMode.Press);
                SichtbarEin.Add(Visibility.Hidden);
                SichtbarAus.Add(Visibility.Visible);
                Farbe.Add(Brushes.White);
            }

            System.Threading.Tasks.Task.Run(VisuAnzeigenTask);
        }
Exemple #30
0
        public VisuAnzeigen(MainWindow mw, Model.Kompressoranlage ka)
        {
            _mainWindow       = mw;
            _kompressoranlage = ka;

            AktuellerDruck = 2;

            for (var i = 0; i < 100; i++)
            {
                ClkMode.Add(ClickMode.Press);
                SichtbarEin.Add(Visibility.Hidden);
                SichtbarAus.Add(Visibility.Visible);
                Farbe.Add(Brushes.White);
            }

            SpsSichtbar        = Visibility.Hidden;
            SpsVersionLokal    = "fehlt";
            SpsVersionEntfernt = "fehlt";
            SpsStatus          = "x";
            SpsColor           = Brushes.LightBlue;

            System.Threading.Tasks.Task.Run(VisuAnzeigenTask);
        }
        /// <summary>
        /// fabe bei allen Feldern setzen
        /// </summary>
        /// <param name="mainForm"></param>
        /// <param name="farbe"></param>
        public void farbenSetzen(FormMain mainForm, Farbe farbe)
        {
            Color farbeElement = Color.Black;
            switch (farbe)
            {
                case Farbe.red:
                   farbeElement = Color.Red;
                    break;
                case Farbe.green:
                    farbeElement = Color.Green;
                    break;
                case Farbe.orange:
                    farbeElement = Color.Orange;
                    break;
                case Farbe.black:
                    farbeElement = Color.Black;
                    break;
            }

            //TODO: hier Parameter hinzufügen wenn neu
            if (mainForm.tabControlParameter.SelectedIndex == 0)
            {
                mainForm.rollProp1NumericUpDown.ForeColor = farbeElement;
                mainForm.rollInt1NumericUpDown.ForeColor = farbeElement;
                mainForm.rollDiff1NumericUpDown.ForeColor = farbeElement;
                mainForm.rollLimit1NumericUpDown.ForeColor = farbeElement;
                mainForm.rollIntLimit1NumericUpDown.ForeColor = farbeElement;
                mainForm.nickProp1NumericUpDown.ForeColor = farbeElement;
                mainForm.nickInt1NumericUpDown.ForeColor = farbeElement;
                mainForm.nickDiff1NumericUpDown.ForeColor = farbeElement;
                mainForm.nickLimit1NumericUpDown.ForeColor = farbeElement;
                mainForm.nickIntLimit1NumericUpDown.ForeColor = farbeElement;
                mainForm.gierProp1NumericUpDown.ForeColor = farbeElement;
                mainForm.gierInt1NumericUpDown.ForeColor = farbeElement;
                mainForm.gierDiff1NumericUpDown.ForeColor = farbeElement;
                mainForm.gierLimit1NumericUpDown.ForeColor = farbeElement;
                mainForm.gierIntLimit1NumericUpDown.ForeColor = farbeElement;
                mainForm.bit01CheckBox.ForeColor = farbeElement;
                mainForm.bit11CheckBox.ForeColor = farbeElement;
                mainForm.bit21CheckBox.ForeColor = farbeElement;
                mainForm.bit31CheckBox.ForeColor = farbeElement;
                mainForm.bit41CheckBox.ForeColor = farbeElement;
                mainForm.impulseAusgabe1NumericUpDown.ForeColor = farbeElement;
                mainForm.akku1NumericUpDown.ForeColor = farbeElement;
                mainForm.rollMa1NumericUpDown.ForeColor = farbeElement;
                mainForm.nickMa1NumericUpDown.ForeColor = farbeElement;
                mainForm.gierMa1NumericUpDown.ForeColor = farbeElement;
                mainForm.gierA1NumericUpDown.ForeColor = farbeElement;
                mainForm.leerlaufgas1NumericUpDown.ForeColor = farbeElement;
                mainForm.rollA1NumericUpDown.ForeColor = farbeElement;
                mainForm.nickA1NumericUpDown.ForeColor = farbeElement;
                mainForm.kamera1NumericUpDown.ForeColor = farbeElement;
                mainForm.compass1NumericUpDown.ForeColor = farbeElement;
                mainForm.baroInt1NumericUpDown.ForeColor = farbeElement;
            }
            else
            {
                mainForm.rollProp2NumericUpDown.ForeColor = farbeElement;
                mainForm.rollInt2NumericUpDown.ForeColor = farbeElement;
                mainForm.rollDiff2NumericUpDown.ForeColor = farbeElement;
                mainForm.rollLimit2NumericUpDown.ForeColor = farbeElement;
                mainForm.rollIntLimit2NumericUpDown.ForeColor = farbeElement;
                mainForm.nickProp2NumericUpDown.ForeColor = farbeElement;
                mainForm.nickInt2NumericUpDown.ForeColor = farbeElement;
                mainForm.nickDiff2NumericUpDown.ForeColor = farbeElement;
                mainForm.nickLimit2NumericUpDown.ForeColor = farbeElement;
                mainForm.nickIntLimit2NumericUpDown.ForeColor = farbeElement;
                mainForm.gierProp2NumericUpDown.ForeColor = farbeElement;
                mainForm.gierInt2NumericUpDown.ForeColor = farbeElement;
                mainForm.gierDiff2NumericUpDown.ForeColor = farbeElement;
                mainForm.gierLimit2NumericUpDown.ForeColor = farbeElement;
                mainForm.gierIntLimit2NumericUpDown.ForeColor = farbeElement;
                mainForm.bit02CheckBox.ForeColor = farbeElement;
                mainForm.bit12CheckBox.ForeColor = farbeElement;
                mainForm.bit22CheckBox.ForeColor = farbeElement;
                mainForm.bit32CheckBox.ForeColor = farbeElement;
                mainForm.bit42CheckBox.ForeColor = farbeElement;
                mainForm.impulseAusgabe2NumericUpDown.ForeColor = farbeElement;
                mainForm.akku2NumericUpDown.ForeColor = farbeElement;
                mainForm.rollMa2NumericUpDown.ForeColor = farbeElement;
                mainForm.nickMa2NumericUpDown.ForeColor = farbeElement;
                mainForm.gierMa2NumericUpDown.ForeColor = farbeElement;
                mainForm.gierA2NumericUpDown.ForeColor = farbeElement;
                mainForm.leerlaufgas2NumericUpDown.ForeColor = farbeElement;
                mainForm.rollA2NumericUpDown.ForeColor = farbeElement;
                mainForm.nickA2NumericUpDown.ForeColor = farbeElement;
                mainForm.kamera2NumericUpDown.ForeColor = farbeElement;
                mainForm.compass2NumericUpDown.ForeColor = farbeElement;
                mainForm.baroInt2NumericUpDown.ForeColor = farbeElement;
            }
        }