/// <summary> /// 最初から始める /// </summary> public void Retry() { if (fade != null) { //nextStageNum = 1; fade.StartFadeIn(); startFade = true; } GManager.instance.RetryGame(); SceneManager.LoadScene("Stage"); //最初のステージに戻るので1 retryGame = true; }
/// <summary> /// 最初から始める /// </summary> public void Retry() { if (fade != null) { //nextStageNum = 1; fade.StartFadeIn(); startFade = true; } GManager.instance.RetryGame(); SceneManager.LoadScene("Stage"); //最初のステージに戻るので1 retryGame = true; }