public override void EseguiCiclo() { DebugInfo(); _uc = UnitàControllo.GetInstance(); _uc.Mir = "000000001000000000000000000000001001"; //reset MIR _uc.NFf = 0; //reset negative flag _uc.ZFf = 0; //reset zero flag _uc.ResetDone = true; _uc.ResetFlag = false; _uc.Halt = false; _uc.Termina = false; _fs.Reset(); //reset unità operativa ChangeState(_uc, GetInstance("Fetch")); //passaggio allo stato di fetch }