Exemple #1
0
        public static void UDP()
        {
            Console.WriteLine("创建服务器");
            var __服务器 = FN网络传输工厂.创建UDP节点(new IPEndPoint(IPAddress.Any, 9000));

            __服务器.称     = "服务器";
            __服务器.收到消息 += __服务器.步发送;
            __服务器.开启();

            Console.WriteLine("创建客户端");
            var __客户端 = FN网络传输工厂.创建UDP节点(new IPEndPoint(IPAddress.Any, 0));

            __客户端.称     = "客户端";
            __客户端.收到消息 += (__远端, __消息) => Console.WriteLine("客户端: 收到报文 " + BitConverter.ToString(__消息));
            __客户端.开启();

            __客户端.步发送(new IPEndPoint(IPAddress.Parse("127.0.0.1"), 9000), Encoding.UTF8.GetBytes("hello world!"));
            __客户端.步发送(new IPEndPoint(IPAddress.Parse("127.0.0.1"), 9000), Encoding.UTF8.GetBytes("hello wk!"));

            Thread.Sleep(2000);
            Console.WriteLine("按回车键结束");
            Console.ReadLine();
            __客户端.关闭();
            __服务器.关闭();
        }
Exemple #2
0
        public static void TCP_结束符()
        {
            Console.WriteLine("创建服务器");
            var __服务器 = FN网络传输工厂.创建TCP服务器(new IPEndPoint(IPAddress.Any, 9000), new List <byte[]> {
                Encoding.UTF8.GetBytes("\0")
            });

            __服务器.称       = "服务器";
            __服务器.收到消息   += __服务器.步发送;
            __服务器.客户端已连接 += q => Console.WriteLine("服务器: 客户端已连接 " + q.ToString());
            __服务器.客户端已断开 += q => Console.WriteLine("服务器: 客户端已断开 " + q.ToString());
            __服务器.开启();

            Console.WriteLine("创建客户端");
            var __客户端 = FN网络传输工厂.创建TCP客户端(new IPEndPoint(IPAddress.Parse("127.0.0.1"), 9000), new IPEndPoint(IPAddress.Any, 0), new List <byte[]> {
                Encoding.UTF8.GetBytes("\0")
            });

            __客户端.称     = "客户端";
            __客户端.收到消息 += (__远端, __消息) => Console.WriteLine("客户端: 收到报文 " + BitConverter.ToString(__消息));
            __客户端.已断开  += () => Console.WriteLine("客户端: 服务器已断开");
            __客户端.开启();

            __客户端.步发送(Encoding.UTF8.GetBytes("hello world!\0"));
            __客户端.步发送(Encoding.UTF8.GetBytes("hello wk!\0"));

            Thread.Sleep(2000);
            Console.WriteLine("按回车键结束");
            Console.ReadLine();
            __客户端.关闭();
            __服务器.关闭();
        }
Exemple #3
0
        public static void TCP_消息头()
        {
            Console.WriteLine("创建服务器");
            var __消息头长度 = 6;
            var __服务器   = FN网络传输工厂.创建TCP服务器(new IPEndPoint(IPAddress.Any, 9000), __消息头长度, 解码消息长度);

            __服务器.称       = "服务器";
            __服务器.收到消息   += __服务器.步发送;
            __服务器.客户端已连接 += q => Console.WriteLine("服务器: 客户端已连接 " + q.ToString());
            __服务器.客户端已断开 += q => Console.WriteLine("服务器: 客户端已断开 " + q.ToString());
            __服务器.开启();

            Console.WriteLine("创建客户端");
            var __客户端 = FN网络传输工厂.创建TCP客户端(new IPEndPoint(IPAddress.Parse("127.0.0.1"), 9000), new IPEndPoint(IPAddress.Any, 0), __消息头长度, 解码消息长度);

            __客户端.称     = "客户端";
            __客户端.收到消息 += (__远端, __消息) => Console.WriteLine("客户端: 收到报文 " + BitConverter.ToString(__消息));
            __客户端.已断开  += () => Console.WriteLine("客户端: 服务器已断开");
            __客户端.开启();

            __客户端.步发送(new byte[] { 0xAA, 0xAA, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x8 });
            __客户端.步发送(new byte[] { 0xAA, 0xAA, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x8, 0x09 });

            Thread.Sleep(2000);
            Console.WriteLine("按回车键结束");
            __客户端.关闭();
            __服务器.关闭();
            Console.ReadLine();
        }
Exemple #4
0
        public void 连接(IPEndPoint __设备端口)
        {
            H日志输出.记录("创建客户端");
            __IN网络节点   = FN网络传输工厂.创建TCP客户端(__设备端口, new IPEndPoint(IPAddress.Any, 5555), P报文.消息头长度, P报文.解码消息长度);
            __IN网络节点.称 = "客户端";
            //__客户端.自动重连 = true;
            _IN上下文         = new N上下文();
            __IN网络节点.收到消息 += (__远端地址, __消息) =>
            {
                var __报文 = H报文注册.解码(__消息);
                if (__报文 == null)
                {
                    return;
                }
                _IN上下文.收到报文(__远端地址, __报文);
            };
            __IN网络节点.已断开 += () => H日志输出.记录("客户端: 与服务器断开", string.Empty);
            __IN网络节点.已连接 += () =>
            {
                连接正常 = true;
                On已连接();
                On收到了通知(new M通知
                {
                    对象  = "系统",
                    概要  = "欢迎进入",
                    详细  = "",
                    重要性 = "普通"
                });

                Task.Factory.StartNew(() =>
                {
                    byte[] __心跳 = new P心跳().编码();
                    while (__IN网络节点.连接正常)
                    {
                        __IN网络节点.异步发送(__心跳);
                        Thread.Sleep(10000);
                    }
                });
                Task.Factory.StartNew(() =>
                {
                    _最后心跳时间 = DateTime.Now;
                    while (__IN网络节点.连接正常)
                    {
                        if (_最后心跳时间.AddMilliseconds(_心跳频率 * 5) < DateTime.Now)
                        {
                            On已断开(false);
                        }
                        Thread.Sleep(_心跳频率);
                    }
                });
            };
            H日志输出.记录("配置客户端上下文");
            _IN上下文.设置发送方法((__节点, __消息) => __IN网络节点.步发送(__消息));
            _IN上下文.订阅报文(typeof(P心跳), () => this);
            _IN上下文.订阅报文(typeof(P通知), () => this);

            __IN网络节点.开启();
        }
Exemple #5
0
        public void 开启()
        {
            var __编解码器 = new B编解码器(H报文注册.报文字典, null, FT通用访问工厂.文本编码)
            {
                编码拦截 = H报文注册.拦截发送报文,
                解码拦截 = H报文注册.拦截接收报文
            };

            客户端列表           = new List <IPEndPoint>();
            _IN网络节点         = FN网络传输工厂.创建TCP服务器(new IPEndPoint(IPAddress.Any, 端口), __编解码器.消息头长度, __编解码器.解码消息长度);
            _IN网络节点.称       = "服务器";
            _IN上下文          = new N上下文(__编解码器, _IN网络节点.称);
            _IN网络节点.收到消息   += (__远端地址, __消息) => _IN上下文.收到报文(__远端地址, __消息);
            _IN网络节点.客户端已连接 += q =>
            {
                if (!客户端列表.Contains(q))
                {
                    客户端列表.Add(q);
                }
                On客户端已连接(q);
            };
            _IN网络节点.客户端已断开 += q =>
            {
                if (客户端列表.Contains(q))
                {
                    客户端列表.Remove(q);
                }
                On客户端已断开(q);
                _IN上下文.注销节点(q);
            };

            _IN上下文.设置发送方法(_IN网络节点.步发送);
            _IN上下文.订阅报文(H报文注册.查询功能码(typeof(M对象列表查询请求)), () => new N被动会话(new Func <N会话参数, bool>(处理查询对象列表)));
            _IN上下文.订阅报文(H报文注册.查询功能码(typeof(M对象明细查询请求)), () => new N被动会话(new Func <N会话参数, bool>(处理查询对象明细)));
            _IN上下文.订阅报文(H报文注册.查询功能码(typeof(M方法执行请求)), () => new N被动会话(new Func <N会话参数, bool>((处理执行方法))));
            _IN上下文.订阅报文(H报文注册.查询功能码(typeof(M订阅事件)), () => new N被动会话(new Action <N会话参数>((处理订阅事件))));
            _IN上下文.订阅报文(H报文注册.查询功能码(typeof(M注销事件)), () => new N被动会话(new Action <N会话参数>((处理取消订阅事件))));
            _IN上下文.订阅报文(H报文注册.查询功能码(typeof(M属性值查询请求)), () => new N被动会话(new Func <N会话参数, bool>((处理查询属性值))));

            _IN网络节点.最大消息长度 = 10000000;
            _IN网络节点.开启();

            try
            {
                if (WebApi端口 == 0)
                {
                    WebApi端口 = 端口 + 1;
                }
                _BWebApi = new BWebApi(WebApi端口, () => _所有对象);
                _BWebApi.开启();
            }
            catch (Exception ex)
            {
                H日志输出.记录("通用访问WebApi开启失败: " + ex.Message);
            }
        }
        public void 连接(IPEndPoint __设备地址)
        {
            设备地址 = __设备地址;
            var __编解码器 = new B编解码器(H报文注册.报文字典, H报文注册.通道字典, FT通用访问工厂.文本编码)
            {
                编码拦截 = H报文注册.拦截发送报文,
                解码拦截 = H报文注册.拦截接收报文
            };

            _IN网络节点       = FN网络传输工厂.创建TCP客户端(__设备地址, new IPEndPoint(IPAddress.Any, 0), __编解码器.消息头长度, __编解码器.解码消息长度);
            _IN网络节点.称     = "客户端";
            _IN网络节点.自动重连  = this.自动重连;
            _IN上下文        = new N上下文(__编解码器, _IN网络节点.称);
            _N主动会话        = new N主动会话(_IN上下文, __设备地址);
            _IN网络节点.收到消息 += (__远端地址, __消息) => _IN上下文.收到报文(__远端地址, __消息);
            _IN网络节点.已断开  += () =>
            {
                if (连接正常)
                {
                    连接正常 = false;
                    On已断开(false);
                }
                _IN上下文.注销节点(__设备地址);
            };
            _IN网络节点.已连接 += () =>
            {
                连接正常 = true;

                Task.Factory.StartNew(On已连接);
            };
            _IN上下文.设置发送方法((__节点, __消息) => _IN网络节点.步发送(__消息));
            _IN上下文.订阅报文(H报文注册.查询功能码(typeof(M接收事件)), () => new N被动会话(new Action <N会话参数>(处理事件)));

            _IN网络节点.最大消息长度 = 10000000;
            _IN网络节点.开启();
        }
Exemple #7
0
        public static void TCP_消息头()
        {
            //三种内置的简单的编码器, 另外一种内置编码器需要报文(业务对象)实现'IN可编码'/'IN可解码'
            //var __编解码器 = new N自描述编解码(null);
            //var __编解码器 = new NJson自描述编解码(null);
            var __报文字典 = new Dictionary <Int16, Type>
            {
                { 0, typeof(M心跳) },
                { 1, typeof(M注册请求) },
                { 2, typeof(M注册成功) },
                { 3, typeof(M注册失败) },
            };
            var __编解码器 = new NJson通用编解码(__报文字典, null);

            Console.WriteLine("创建服务器");
            var __服务器 = FN网络传输工厂.创建TCP服务器(new IPEndPoint(IPAddress.Any, 9000), __编解码器.消息头长度, __编解码器.解码消息长度);

            __服务器.称 = "服务器";
            var __服务器上下文 = new N上下文(__编解码器, __服务器.称);

            __服务器.收到消息   += __服务器上下文.收到报文;
            __服务器.客户端已连接 += q => Console.WriteLine("服务器: 与客户端连接 " + q.ToString());
            __服务器.客户端已断开 += q =>
            {
                __服务器上下文.注销节点(q);
                Console.WriteLine("服务器: 与客户端断开 " + q.ToString());
            };

            Console.WriteLine("配置服务器上下文");
            __服务器上下文.设置发送方法(__服务器.步发送);
            __服务器上下文.订阅报文(__编解码器.获取功能码(typeof(M注册请求)), () => new N被动会话(__会话参数 =>
            {
                var __注册请求 = __会话参数.负载 as M注册请求;
                Console.WriteLine("服务器: 客户端请求注册 " + __会话参数.远端.ToString());
                //验证账号
                Console.WriteLine("服务器: 验证账号 " + string.Format("账号:{0}; 密码: {1}", __注册请求.账号, __注册请求.密码));

                //验证成功
                Console.WriteLine("服务器: 验证通过");
                __会话参数.发送响应(new M注册成功 {
                    角色 = 0
                });

                //心跳
                Console.WriteLine("服务器: 开启心跳任务");
                Task.Factory.StartNew(() =>
                {
                    Thread.Sleep(2000);
                    while (true)
                    {
                        __会话参数.发送通知(new M心跳());
                        Thread.Sleep(5000);
                    }
                });
                return(true);
            }));
            __服务器上下文.订阅报文(__编解码器.获取功能码(typeof(M心跳)), () => new N被动会话(__会话参数 => Console.WriteLine("服务器: 收到心跳 " + __会话参数.远端.ToString())));

            __服务器.开启();

            Console.WriteLine("创建客户端");
            var __服务器节点 = new IPEndPoint(IPAddress.Parse("127.0.0.1"), 9000);
            var __客户端   = FN网络传输工厂.创建TCP客户端(__服务器节点, new IPEndPoint(IPAddress.Any, 5555), __编解码器.消息头长度, __编解码器.解码消息长度);

            __客户端.称 = "客户端";
            //__客户端.自动重连 = true;
            var __客户端上下文 = new N上下文(__编解码器, __客户端.称);

            __客户端.收到消息 += __客户端上下文.收到报文;
            __客户端.已断开  += () =>
            {
                __客户端上下文.注销节点(__服务器节点);
                Console.WriteLine("客户端: 与服务器断开");
            };

            Console.WriteLine("配置客户端上下文");
            __客户端上下文.设置发送方法((__节点, __消息) => __客户端.步发送(__消息));
            __客户端上下文.订阅报文(__编解码器.获取功能码(typeof(M心跳)), () => new N被动会话(__会话参数 => Console.WriteLine("客户端: 收到心跳 " + __会话参数.远端.ToString())));

            __客户端.开启();

            Console.WriteLine("开始交互");
            var __客户端会话 = new N主动会话(__客户端上下文, __服务器节点);
            var __完成    = __客户端会话.请求(new M注册请求 {
                账号 = "account", 密码 = "password"
            }, __会话参数 =>
            {
                var __注册成功 = __会话参数.负载 as M注册成功;
                if (__注册成功 != null)
                {
                    //验证成功
                    Console.WriteLine("客户端: 注册成功");

                    //心跳
                    Console.WriteLine("客户端: 开启心跳任务");
                    Task.Factory.StartNew(() =>
                    {
                        Thread.Sleep(2000);
                        while (true)
                        {
                            try
                            {
                                __客户端会话.通知(new M心跳());
                                Thread.Sleep(5000);
                            }
                            catch (Exception)
                            {
                                break;
                            }
                        }
                    });
                    return(true);
                }
                var __注册失败 = __会话参数.负载 as M注册失败;
                if (__注册失败 != null)
                {
                    Console.WriteLine("客户端: 注册失败");
                    return(true);
                }
                return(false);
            });

            if (!__完成)
            {
                Console.WriteLine("客户端: 服务器未响应");
            }

            Thread.Sleep(10000);
            __客户端.断开();
            //Thread.Sleep(1000); //等待对方超时释放
            //__客户端.手动重连(10, 1000);

            //关闭
            Thread.Sleep(3000);
            Console.WriteLine("关闭");
            __客户端.关闭();
            __服务器.关闭();
            Console.WriteLine("按回车键结束");
            Console.ReadLine();
        }
Exemple #8
0
        public static void TCP_消息头()
        {
            var __编解码器 = new N通用编解码(_报文字典, null);

            Console.WriteLine("创建服务器");
            var __服务器 = FN网络传输工厂.创建TCP服务器(new IPEndPoint(IPAddress.Any, 9000), __编解码器.消息头长度, __编解码器.解码消息长度);

            __服务器.称 = "服务器";
            var __服务器上下文 = new N上下文(__编解码器, __服务器.称);

            __服务器.收到消息   += __服务器上下文.收到报文;
            __服务器.客户端已连接 += q => Console.WriteLine("服务器: 与客户端连接 " + q.ToString());
            __服务器.客户端已断开 += q =>
            {
                __服务器上下文.注销节点(q);
                Console.WriteLine("服务器: 与客户端断开 " + q.ToString());
            };

            Console.WriteLine("配置服务器上下文");
            __服务器上下文.设置发送方法(__服务器.步发送);
            __服务器上下文.订阅报文(typeof(M注册请求).FullName, () => new B处理注册S());
            __服务器上下文.订阅报文(typeof(M心跳).FullName, () => new B处理心跳S());

            __服务器.开启();

            Console.WriteLine("创建客户端");
            var __服务器节点 = new IPEndPoint(IPAddress.Parse("127.0.0.1"), 9000);
            var __客户端   = FN网络传输工厂.创建TCP客户端(__服务器节点, new IPEndPoint(IPAddress.Any, 5555), __编解码器.消息头长度, __编解码器.解码消息长度);

            __客户端.称 = "客户端";
            //__客户端.自动重连 = true;
            var __客户端上下文 = new N上下文(__编解码器, __客户端.称);

            __客户端.收到消息 += __客户端上下文.收到报文;
            __客户端.已断开  += () =>
            {
                __客户端上下文.注销节点(__服务器节点);
                Console.WriteLine("客户端: 与服务器断开");
            };

            Console.WriteLine("配置客户端上下文");
            __客户端上下文.设置发送方法((__节点, __消息) => __客户端.步发送(__消息));
            __客户端上下文.订阅报文(typeof(M心跳).FullName, () => new B处理心跳C());

            __客户端.开启();

            Console.WriteLine("开始交互");
            ////原始方式
            //var __客户端注册 = new B处理注册C();
            //__客户端注册.开启请求(__服务器节点, new M注册请求 { 用户名 = "account", 密码 = "password" }, __客户端上下文);

            //简易方式
            var __主动会话 = new N主动会话(__客户端上下文, __服务器节点);
            var __完成   = __主动会话.请求(new M注册请求 {
                用户名 = "account", 密码 = "password"
            }, __会话参数 =>
            {
                var __注册报文S = (M注册响应)__会话参数.负载;
                if (__注册报文S != null)
                {
                    //验证账号
                    if (!__注册报文S.验证通过)
                    {
                        Console.WriteLine("客户端: 注册失败");
                    }
                    else
                    {
                        //验证成功
                        Console.WriteLine("客户端: 注册成功");

                        //心跳
                        Console.WriteLine("客户端: 开启心跳任务");
                        Task.Factory.StartNew(() =>
                        {
                            Thread.Sleep(2000);
                            while (true)
                            {
                                __主动会话.通知(new M心跳());
                                Thread.Sleep(5000);
                            }
                        });
                    }
                    return(true);
                }
                return(false);
            });

            if (!__完成)
            {
                Console.WriteLine("客户端: 服务器未响应");
            }

            Thread.Sleep(3000);
            __客户端.断开();
            //Thread.Sleep(1000); //等待对方超时释放
            //__客户端.手动重连(10, 1000);

            //关闭
            Thread.Sleep(10000);
            Console.WriteLine("关闭");
            __客户端.关闭();
            __服务器.关闭();
            Console.WriteLine("按回车键结束");
            Console.ReadLine();
        }